职责链模式
定义:职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。它是一种对象行为型模式。
举例:
比如政府部门的某项工作,县政府现完成自己能处理的部分,不能处理的部分交给市政府,市政府在先完成自己能完成的部分,不能完成的部分交给省政府......
再比如windows的窗口消息传播机制。
类结构图:
兑现代码:
#include <iostream>
using namespace std;
//造完车后需要把任务传给
class CarHandle
{
public:
virtual void HandleCar()=0;
CarHandle *setNextHandle(CarHandle* handle)
{
m_carhandle = handle;
return m_carhandle;
}
protected:
CarHandle *m_carhandle;
};
class HeadCarHandle:public CarHandle
{
public:
void HandleCar()
{
cout<<"造车头"<<endl;
//造完车头后如果有任务,将任务传递给下一个处理者
if(m_carhandle!=NULL)
{
m_carhandle->HandleCar();
}
}
};
class BodyCarHandle:public CarHandle
{
public:
virtual void HandleCar()
{
cout<<"造车身"<<endl;
//造完车身后如果有任务,将任务传递给下一个处理者
if(m_carhandle!=NULL)
{
m_carhandle->HandleCar();
}
}
};
class TailCarHandle:public CarHandle
{
public:
virtual void HandleCar()
{
cout<<"造车尾"<<endl;
//造完车尾后如果有任务,将任务传递给下一个处理者
if(m_carhandle!=NULL)
{
m_carhandle->HandleCar();
}
}
};
void main()
{
CarHandle * headHandle = new HeadCarHandle;
CarHandle * bodyHandle = new BodyCarHandle;
CarHandle * tailHandle = new TailCarHandle;
/*headHandle->setNextHandle(bodyHandle);
bodyHandle->setNextHandle(tailHandle);
tailHandle->setNextHandle(NULL);*/
headHandle->setNextHandle(tailHandle);
tailHandle->setNextHandle(NULL);
headHandle->HandleCar();
delete tailHandle;
delete bodyHandle;
delete headHandle;
cout<<"nihao..."<<endl;
system("pause");
}