c++设计模式之责任链模式

本文介绍职责链模式的概念及其应用,通过实例演示了如何利用该模式处理请求传递过程中的多个对象,避免请求发送者与接收者的直接耦合。

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职责链模式

定义:职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。它是一种对象行为型模式

举例:

比如政府部门的某项工作,县政府现完成自己能处理的部分,不能处理的部分交给市政府,市政府在先完成自己能完成的部分,不能完成的部分交给省政府......
再比如windows的窗口消息传播机制。

类结构图:


兑现代码:

#include <iostream>
using namespace std;

//造完车后需要把任务传给
class CarHandle
{
public:
	virtual void HandleCar()=0;
	CarHandle *setNextHandle(CarHandle* handle)
	{
		m_carhandle = handle;
		return m_carhandle;
	}
protected:
	CarHandle *m_carhandle;
};
class HeadCarHandle:public CarHandle
{
public:
	void HandleCar()
	{
		cout<<"造车头"<<endl;
		//造完车头后如果有任务,将任务传递给下一个处理者
		if(m_carhandle!=NULL)
		{
			m_carhandle->HandleCar();
		}
	}
};
class BodyCarHandle:public CarHandle
{
public:
	virtual void HandleCar()
	{
		cout<<"造车身"<<endl;
		//造完车身后如果有任务,将任务传递给下一个处理者
		if(m_carhandle!=NULL)
		{
			m_carhandle->HandleCar();
		}
	}
};
class TailCarHandle:public CarHandle
{
public:
	virtual void HandleCar()
	{
		cout<<"造车尾"<<endl;
		//造完车尾后如果有任务,将任务传递给下一个处理者
		if(m_carhandle!=NULL)
		{
			m_carhandle->HandleCar();
		}
	}
};
void main()
{
	CarHandle * headHandle = new HeadCarHandle;
	CarHandle * bodyHandle = new BodyCarHandle;
	CarHandle * tailHandle = new TailCarHandle;

	/*headHandle->setNextHandle(bodyHandle);
	bodyHandle->setNextHandle(tailHandle);
	tailHandle->setNextHandle(NULL);*/

	headHandle->setNextHandle(tailHandle);
	tailHandle->setNextHandle(NULL);

	headHandle->HandleCar();

	delete tailHandle;
	delete bodyHandle;
	delete headHandle;
	cout<<"nihao..."<<endl;
	system("pause");
}









 
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