注:本文摘记于《Java程序性能优化》一书,转载请注明出处。
Master-Worker模式的核心思想是:系统有两类进程协作工作,即Master进程和Worker进程。Master进程负责接收和分配任务,Worker进程负责处理子任务。当各个Worker进程将子任务处理完后,将结果返回给Master进程,由Master进程做归纳和汇总,从而得到系统的最终结果。其处理过程如下图:
Master-Worker模式的好处,它能够将一个大任务分解成若干个小任务,并行执行,从而提高系统的吞吐量。而对于系统请求者Client来说,任务一旦提交,Master进程会分配任务并立即返回,并不会等待系统全部处理完成后再返回,其处理过程是异步的。因此Client不会出现等待现象。
package com.roc.masterworker;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
public class Master
{
/**
* 任务队列
*/
protected Queue<Object> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Object>();
/**
* Worker进程队列
*/
protected Map<String, Thread> threadMap = new HashMap<String, Thread>();
/**
* 子任务处理结果集
*/
protected Map<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
/**
* Master的构造,需要一个Worker进程逻辑,和需要的Worker进程数量
*/
public Master(Worker worker, int countWorker)
{
worker.setWorkQueue(workQueue);
worker.setResultMap(resultMap);
for (int i = 0; i < countWorker; i++)
{
threadMap.put(Integer.toString(i), new Thread(worker, Integer.toString(i)));
}
}
/**
* 提交一个任务
*/
public void submit(Object job)
{
workQueue.add(job);
}
/**
* 返回子任务结果集
*/
public Map<String, Object> getResultMap()
{
return resultMap;
}
/**
* 开始运行所有的Worker进程进行处理
*/
public void execute()
{
for(Map.Entry<String, Thread> entry :threadMap.entrySet())
{
entry.getValue().start();
}
}
/**
* 是否所有的子任务都结束了
*/
public boolean isComplete()
{
for (Map.Entry<String, Thread> entry : threadMap.entrySet())
{
if (entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED)
{
return false;
}
}
return true;
}
}
package com.roc.masterworker;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
public class Worker implements Runnable
{
/**
* 任务队列,用于取得子任务
*/
protected Queue<Object> workerQueue;
/**
* 子任务处理结果集
*/
protected Map<String, Object> resultMap;
public void setResultMap(Map<String, Object> resultMap)
{
this.resultMap = resultMap;
}
public void setWorkQueue(Queue<Object> workeQueue)
{
this.workerQueue = workeQueue;
}
/**
* 子任务的处理逻辑,在子类中实现具体逻辑
*/
public Object handle(Object input)
{
return input;
}
@Override
public void run()
{
while (true)
{
// 获取子任务
Object input = workerQueue.poll();
if (input == null)
{
break;
}
// 处理子任务
Object result = handle(input);
// 将处理结果写入结果集
resultMap.put(Integer.toString(input.hashCode()), result);
}
}
}
Worker对象在应用层的代码实现如下:
package com.roc.masterworker.test;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import com.roc.masterworker.Master;
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
// 使用5个Worker,并指定Worker
Master m = new Master(new PlusWorker(), 5);
// 提交100个子任务
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
m.submit(i);
}
// 开始计算
m.execute();
// 最终计算结果保存于此
int result = 0;
Map<String, Object> resultMap = m.getResultMap();
String key = null;
Integer i = null;
Set<String> keys = null;
while (resultMap.size() > 0 || !m.isComplete())
{
// 不需要等待所有Worker都执行完,即可开始计算最终结果
keys = resultMap.keySet();
for (String k : keys)
{
key = k;
break;
}
if (key != null)
{
i = (Integer) resultMap.get(key);
}
if (i != null)
{
// 最终结果
result += i;
}
if (key != null)
{
// 移除已经被计算过得项
resultMap.remove(key);
}
}
System.out.println("-->result:" + result);;
}
}