<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[bbbbbbbbCAI的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bbbbbbbbCAI]]></copyright><item><title><![CDATA[MPTCP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/93973387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/93973387</guid><author>bbbbbbbbCAI</author><pubDate>Fri, 28 Jun 2019 10:20:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[转发自http://www.cnblogs.com/lxgeek/p/4187164.html
MPTCP 理解
背景
随着技术的发展许多设备具有了多个网络接口，而TCP依然是一个单线路的协议，在TCP的通信过程中发端和收端都
不能随意变换地址。我们可以利用多个网络接口的这一特性来改善性能和有效冗余。例如：你的手机同时连接
WIFI信号和3G信号的时候，如果WIFI关掉，使用WIFI进行的TCP连...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TCP滑动窗口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/93600613</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/93600613</guid><author>bbbbbbbbCAI</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 11:05:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP Sliding Window Acknowledgment System For Data Transport, Reliability and Flow Control（用于数据传输，提供可靠性和流量控制的TCP滑动窗口）**
1.传输控制协议与简单传输协议（如UDP）的不同之处在于它在设备之间发送数据的方式的质量。 TCP不会直接将数据放在消息中并说“好了，你可以发送了”，而是会仔细跟...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TCP拥塞控制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/92846703</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/92846703</guid><author>bbbbbbbbCAI</author><pubDate>Wed, 19 Jun 2019 21:13:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.拥塞控制定义
计算机网络中的带宽、交换结点中的缓存和处理机等，都是网络的资源。在某段时间，若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分，网络的性能就会变坏。这种情况就叫做拥塞。
也就是说拥塞控制产生的原因是：资源的需求&gt;可用资源
2.拥塞控制的目的
拥塞控制就是防止过多的数据包进入网络，这样可以使网络中的路由器或者链路不至于过载。拥塞控制的前提就是网络能够承受现有的网络负荷。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubuntu系统界面太小解决方法---WMware Tools安装方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/92707403</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/92707403</guid><author>bbbbbbbbCAI</author><pubDate>Mon, 17 Jun 2019 20:54:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[亲测好用的ubuntu界面太小的解决办法
是不是你在虚拟机中新创建的ubuntu系统是下面这个样子（搞死强迫症）
1.首先重启ubuntu系统之后，在虚拟机左上角的菜单栏中单机虚拟机会出现如下界面，点击重新安装VMware Tools（我因为已经装完了，所以是重新安装，有小伙伴是安装，都一样操作就可以）
2然后出现如下界面，点击是即可。
3.然后会在虚拟机文件中出现下面图片中右面的文件（左边是将它...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[传输控制协议TCP-发送/接收缓冲区]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/91441950</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/91441950</guid><author>bbbbbbbbCAI</author><pubDate>Tue, 11 Jun 2019 15:39:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP发送和接收缓冲区
补充上一篇
1.TCP 是一个面向流的协议。TCP 允许发送进程以字节流形式传递数据，并且接收进程也以字节流形式接收数
据。
2.因为发送和接收进程可能以不同的速度写入和读出数据，所以 TCP 需要用于存储的缓冲区。每一个方向都存在一个缓冲区：发送缓冲区和接收缓冲区。实现缓冲区的一种方法是使用以一字节为存储单元的循环数组。
发送端：缓冲区有三种类型的存储单元。白色的部分是空...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈TCP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/90758040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bbbbbbbbCAI/article/details/90758040</guid><author>bbbbbbbbCAI</author><pubDate>Mon, 03 Jun 2019 20:04:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[希望通过写博客记录自己的学习内容，要是有哪里不严谨或是有错误，多多指教
什么是TCP? TCP头部？

TCP:全称传输控制协议（传输层协议） ，它的头部如下：


(1)	源端口号和目的端口号：分别占用16位，用于区别主机中的不同进程， 而IP地址是用来区分不同的主机的，源端口号和目的端口号配合上IP首部中的源IP地址和目的IP地址就能唯一的确定一个TCP连接;
(2)	32位序号：表示一次tc...]]></description><category></category></item></channel></rss>