Java重载(overload)编译层面实现原理

Java中,重载的决定因素是参数数量和静态类型,而非运行时的实际类型。编译器在编译阶段根据静态类型选择合适的重载版本,这种分派称为静态分派。静态分派不涉及虚拟机,且由于字面量的静态类型推断,可能导致选择的重载版本不唯一。

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重载(overload)通过方法参数的不同,包括参数数量和参数类型的不同实现Java方法调用的多态,然而编译层面,重载又是如何实现的呢?

使用哪个重载版本,完全取决于传入参数的数量和数据类型,虚拟机(准确的说是编译器)在重载时是通过参数的静态类型而不是实际操作的类型作为判定依据的。并且静态类型是编译期可知的,所以在编译阶段,Javac编译器就根据参数的静态类型决定使用哪个版本。
所有依赖静态类型来定位方法执行版本的分派动作,都成为静态分派,最典型的应用就是方法重载。静态分派发生在编译阶段,因此确定静态分派的动作实际上不是由虚拟机来执行的。
另外编译器虽然能确定出方法的重载版本,但在很多情况下这个重载版本并不是唯一的,往往只能确定一个更加适合的版本。产生这种模糊结论的主要原因是字面量不需要第你故意,所以字面量没有显示的静态类型,它的静态类型只能通过语言上的规则去理解和推断。

public class Overload{
public static void sayHello(Object arg){
        System.out.println("hello object");
    }
    public static void sayHello(int arg){
        System.out.println("hello object");
    }
    public static void sayHello(long arg){
        System.out.println("hello object");
    }
    public static void sayHello(Character arg){
        System.out.println("hello object");
    }
    public static void sayHello(char arg){
        System.out.println("hello object");
    }
    public static void sayHello(Serializable arg){
        System.out.println("hello object");
    }
    public static void main(String[] args){
        sayHello('a');
    }
}
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