[数学]GDI+图形编程常用算法1

本文介绍了一个简单的C#算法,用于判断两个圆形是否相交。通过计算两个圆心之间的距离,并与两圆半径之和进行比较来实现。此方法适用于游戏开发、图形学等场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

语言:C#             IDE:Visual Studio .net 2003

1。判断两圆是否相交。

如下图

 

图1

图2

 

设两圆半径为R1,R2 两圆连心线的长度为L:

L=Math.Sqrt((circle1.x-circle2.x)^2+(circle1.y-circle2.y)^2)

相交:L<R1+R2

不相交:L>R1+R2

下一讲,判断矩形重叠

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