面向任务关键软件设计的UML应用经验总结
在软件设计领域,尤其是对于任务关键型软件系统的设计,采用正确的方法和工具至关重要。本文将探讨在使用统一建模语言(UML)设计任务关键型软件系统时所获得的经验教训,涵盖软件开发过程和UML建模两个方面。
1. 当前现状
在2000 - 2004年期间,观察了多个软件项目,这些项目主要是嵌入式软件系统,具有实时、反应式和并发的特点,大多属于航空航天相关地面系统领域。项目规模从非常小(少于100个对象和10名团队成员)到非常大(超过1000个对象和100名团队成员)不等,但都代表了地面系统的一些关键任务功能。
所有项目都使用UML 1.4作为标准建模语言,未应用任何专门的配置文件,也未使用特殊的CASE工具来捕捉实时特性或建模嵌入式硬件组件。因此,这里的经验教训主要聚焦于如何更好地利用UML的基本特性来构建任务关键型软件设计。
2. 软件开发过程中的经验教训
在构建关键系统的面向对象软件设计时,软件开发过程与实际建模活动同样重要。以下是一些常见且重要的经验教训:
- 明确的流程 :仅使用UML等建模语言是不够的,要成功设计出健壮、可维护和灵活的软件系统,必须采用明确的流程。虽然螺旋开发过程或统一过程等框架是不错的起点,但每个项目都应确定具体的流程、活动和里程碑,通常通过创建软件开发计划来实现。
- 开发工作量 :采用面向对象的实践并不一定会减少开发工作量,尤其是在首次尝试时,由于学习曲线的存在,工作量可能会增加。积极的做法是将更多精力转移到前期的需求定义和问题分析上,这样可以在一定程度上减少详细设计和实现的
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