感知不确定下的机器人定位规划
1. 搜索问题中的新成本与信息改进
在搜索问题中,与以往不同,这里存在一种新的成本。搜索不再是在搜索树中随意跳跃,而是机器人要走过一条连续的长路径,这种跳跃被称为重路由路径。
信息改进方面,机器人可能无法回到之前的非确定性信息状态(I - state)。例如,机器人执行 (F, F, R) 后,再尝试用 (B, L, F) 回到相同状态,虽能知道回到了同一位置,但状态仍未知。不过,执行 (F, F, R) 后可能缩小了当前状态的可能性范围,用 (B, L, F) 返回时,非确定性 I - state 会不同。
这意味着搜索算法要考虑机器人移动成本,且搜索图是有向的。虽然返回同一位置时 I - state 可能不同,但总是至少和之前一样好。若 η1 和 η2 分别是同一位置的原始和后续历史 I - state,总有 X(η2) ⊆ X(η1),即信息在这种定位问题中总是在改进,机器人返回之前的 I - state 时会找到更优的 I - state。
2. 其他信息模型
目前介绍的模型只是众多有趣模型中的一种。如果机器人携带能指示方向的指南针,就无需将方向作为状态的一部分。此时,动作集 U = {N, E, W, S} 分别表示北、东、西、南,一些问题会变得简单,如某些例子可通过动作序列 (E, N) 解决。
若给机器人更少信息,也能构建其他有趣模型。之前的模型中,机器人可根据不同形式的里程计推断当前相对起始位置。但如果机器人要探索图而非网格,情况会不同。若动作集只指示可穿越的边,机器人就无法使用角度里程计,因为它不知道边之间的相对方向,所有度数相同的顶点看起来都一样。
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2011

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