安全感知的GUI建模:ActionGUI的应用与实现
1. ActionGUI简介
ActionGUI是一种用于对大量以数据为中心的应用程序的图形用户界面(GUI)进行形式化建模的语言。它提供了一种方式来对各种组件(如窗口、文本框、按钮、列表和表格)、事件(如点击、输入)和操作进行建模。操作可以针对数据(如更新数据库中元素的属性)或其他组件(如打开窗口),同时还能对组件与支持的事件、事件与触发的操作之间的关联进行建模。
ActionGUI还支持对以下特性进行形式化建模:
- 组件可以显示在容器中,容器本身也是组件(例如,窗口可以包含其他组件)。
- 组件可以拥有变量,用于存储信息供后续使用。
- 事件可能只有在满足特定条件时才会被支持,这些条件的真值可能取决于组件变量或数据库中存储的信息。
- 操作可能只有在满足特定条件时才会被触发,条件的真值同样可能取决于组件变量或数据库中存储的信息。
- 操作的参数值可以从组件变量或数据库中存储的信息获取。
2. ActionGUI元模型的不变量
ActionGUI元模型的不变量规定了以下内容:
- 组件类型相关 :
| 组件类型 | 特性 |
| — | — |
| 窗口 | 可以包含除窗口外的任何类型的组件,自身不被其他组件包含 |
| 文本框 | 可以输入,默认拥有一个字符串类型的变量 text ,存储用户最后输入的字符串,该变量的值会永久显示在文本框中 |
| 按钮 | 可以被点击 |
| 列表 | 包含一个文本框,默认拥有一
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