对话交互中的个性与语言能力评估研究
1. 个性故事在对话代理中的应用
1.1 个性故事分析
对 96 名参与者的故事和调查结果进行了两方面分析。一方面计算了宜人性和外向性这两个特质的克朗巴哈系数(Cronbach’s Alpha),具体数值如下表所示:
| | 宜人性 | 外向性 |
| — | — | — |
| 故事 | 0.42 | 0.9 |
| 调查 | 0.84 | 0.91 |
| 故事与调查 | 0.86 | 0.94 |
另一方面,计算了每个参与者在故事和调查中宜人性和外向性的平均得分,并进行了简单线性回归,以确定参与者的故事得分是否能预测其调查得分。结果显示,这两个模型在统计学上都具有显著性(宜人性:$R^2 = 0.3221$,$F(1, 96) = 47.09$,$p < 0.01$;外向性:$R^2 = 0.6691$,$F(1, 96) = 197.1$,$p < 0.01$)。这表明对于外向性,故事项目内部一致,并且是个人在传统个性调查中得分的显著预测指标;对于宜人性,虽然故事可能内部不一致,但仍能预测个人在传统个性调查中的得分。
1.2 对话代理中故事的实现
在验证故事可以替代传统个性调查后,将其集成到一个实验性对话代理中。该对话代理可以就电影、新闻或宠物等各种话题进行对话。用户可以自由选择交互时长,每次对话结束时,对话代理会要求用户给出 1 到 5 分的反馈。
对话代理基于神经网络,但故事部分采用有限状态机(Finite State Machine)实现,以确保无论用户输入如何,故事都具有连续性,避免复杂流程影响结果分
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