设计模式——单例

 

1.java实现例子
class Singleton{
 private static Singleton instance;
 private Singleton(){
 }
 
 public static Singleton GetInstance(){
  if(instance==null)
   instance = new Singleton();
   
  return instance;
 }

}

2.应用举例
在实际的项目中有些资源在多处都可能会用到,这时候就可以使用单例模式来管理这些公共资源。
比如:
class Singleton{
 private static Singleton instance;
 private static menuBar=null;
 
 private Singleton(){
 }
 
 public static Singleton GetInstance(){
  if(instance==null)
   instance = new Singleton();
   
  return instance;
 }
 
 public MenuBar getMenuBar(){
  return this.menuBar;
 }
 
 public void setMenuBar(MenuBar menuBar){
  this.menuBar = menuBar;
 }
 
}
通过Singleton.getInstance().setMenuBar(menuBar);就可以把menubar保存起来,
用的时候就可以通过Singleton.getInstance().getMenuBar()得到这个menuBar直接使用。
这时的Singleton类,相当于一个全局的资源管理器。
3.需要注意的问题
    多线程的情况下,如果多个线程一起访问单例,还是有可能会造成创建多个实例,
所以在多线程时,应该使用synchronized修饰getInstance()方法。

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