最小生成树 TOJ 4117 Happy tree friends

本文介绍了一个关于最小生成树的问题,给出了具体的输入输出样例,并提供了一段使用Kruskal算法求解该问题的C++代码实现。文章重点在于如何处理特定边必须包含在最小生成树中的情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

链接http://acm.tju.edu.cn/toj/showp4117.html
4117.    Happy tree friends


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yuebai has an undirected complete graph with n vertices. He wants to know the minimum spanning tree of the graph. It's so easy, so yuebai wants to challenge himself. He will choose one edge which must be in the spanning tree.

INPUT

There are multiple test cases.
For each test case, the first line contain an integer  n .
In the next  n  lines, there is an adjacency matrix  M Mij  denotes the weight of the edge  i  to  j .
Next line contains two dinstinct integer  u  and  v , which denotes the edge which is from  u  to  v  with the value  Muv  must be in the spanning tree.
(2n100,0Mij100) Mij=0  if and only if  i=j .

OUTPUT

For each case, print the result.

Sample Input


3
0 2 3
1 0 4
5 10 0
2 3

Sample Output


5

Hint

The edge of the spanning tree is 2->3 and 2->1



Source: TJU Team Selection 2015 Round B

用Kruskal做

只要把题目中要求的边先合和起来,其余按照模版来,题目说了无向,所以对于每边的长度取矩阵中的最小值(真是坑,一开始以为是最小树形图)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;

#define N 50005
int a[105][105];
struct graph{
  int x,y,wei;
}nodd[N];
int m,n,ufind[N];

int cmp(graph a1,graph a2){
  return a1.wei<a2.wei;
}
int find(int x){
  return ufind[x]==x? x : ufind[x]=find(ufind[x]);
}
int Kruskal(int a,int b){
	int ans=0;
	int i,j;
	for(i=1;i<=n;i++) ufind[i]=i;
	sort(nodd,nodd+m,cmp);
	ufind[a]=b;
	for(i=0;i<m;i++){
	  int x=find(nodd[i].x);  int y=find(nodd[i].y);
	  if(x!=y){
	    ans+=nodd[i].wei;
	    ufind[x]=y;
	  }
	}
	return ans;
}

int main(){
  int x;
  int sum;
  int temp;
  int a1,a2;
  int i,j,k;
  while(scanf("%d",&x)!=EOF){
  	 sum=0;
     temp=0;
     for(i=1;i<=x;i++)
       for(j=1;j<=x;j++) 
         scanf("%d",&a[i][j]);
     m=x*(x-1)/2;
     n=x;
     scanf("%d %d",&a1,&a2);
     sum+=a[a1][a2];
     a[a2][a1]=a[a1][a2];
     for(i=1;i<=x;i++)
       for(j=i+1;j<=x;j++){ 
	     nodd[temp].x=i;  nodd[temp].y=j;  nodd[temp].wei=min(a[i][j],a[j][i]);
	     temp++;
	   }
     //for(i=0;i<temp;i++) printf("%d %d %d\n",nodd[i].x,nodd[i].y,nodd[i].wei);
     printf("%d\n",Kruskal(a1,a2)+sum);
  }
}


内容概要:本文针对火电厂参与直购交易挤占风电上空间的问题,提出了一种风火打捆参与大用户直购交易的新模式。通过分析可再生能源配额机制下的双边博弈关系,建立了基于动态非合作博弈理论的博弈模型,以直购电价和直购电量为决策变量,实现双方收益均衡最大化。论文论证了纳什均衡的存在性,并提出了基于纳什谈判法的风-火利益分配方法。算例结果表明,该模式能够增加各方收益、促进风电消纳并提高电灵活性。文中详细介绍了模型构建、成本计算和博弈均衡的实现过程,并通过Python代码复现了模型,包括参数定义、收益函数、纳什均衡求解、利益分配及可视化分析等功能。 适合人群:电力系统研究人员、能源政策制定者、从事电力市场交易的工程师和分析师。 使用场景及目标:①帮助理解风火打捆参与大用户直购交易的博弈机制;②为电力市场设计提供理论依据和技术支持;③评估不同政策(如可再生能源配额)对电力市场的影响;④通过代码实现和可视化工具辅助教学和研究。 其他说明:该研究不仅提供了理论分析,还通过详细的代码实现和算例验证了模型的有效性,为实际应用提供了参考。此外,论文还探讨了不同场景下的敏感性分析,如证书价格、风电比例等对市场结果的影响,进一步丰富了研究内容。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d37d4dbee12c A:计算机视觉,作为人工智能领域的关键分支,致力于赋予计算机系统 “看懂” 世界的能力,从图像、视频等视觉数据中提取有用信息并据此决策。 其发展历程颇为漫长。早期图像处理技术为其奠基,后续逐步探索三维信息提取,与人工智能结合,又经历数学理论深化、机器学习兴起,直至当下深度学习引领浪潮。如今,图像生成和合成技术不断发展,让计算机视觉更深入人们的日常生活。 计算机视觉综合了图像处理、机器学习、模式识别和深度学习等技术。深度学习兴起后,卷积神经络成为核心工具,能自动提炼复杂图像特征。它的工作流程,首先是图像获取,用相机等设备捕获视觉信息并数字化;接着进行预处理,通过滤波、去噪等操作提升图像质量;然后进入关键的特征提取和描述环节,提炼图像关键信息;之后利用这些信息训练模型,学习视觉模式和规律;最终用于模式识别、分类、对象检测等实际应用。 在实际应用中,计算机视觉用途极为广泛。在安防领域,能进行人脸识别、目标跟踪,保障公共安全;在自动驾驶领域,帮助车辆识别道路、行人、交通标志,实现安全行驶;在医疗领域,辅助医生分析医学影像,进行疾病诊断;在工业领域,用于产品质量检测、机器人操作引导等。 不过,计算机视觉发展也面临挑战。比如图像生成技术带来深度伪造风险,虚假图像和视频可能误导大众、扰乱秩序。为此,各界积极研究检测技术,以应对这一问题。随着技术持续进步,计算机视觉有望在更多领域发挥更大作用,进一步改变人们的生活和工作方式 。
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