#pragma argsused
#pragma,是一个编译控制指令,以在编译时动态地调整编译选项,这种指令在不同的编译系统中是不同的。
如果你没有在函数内部使用某个参数,编译时会报告"Parameter name is never used in function func-name",使用#pragma argsused,编译时就不再警告了。
注意:
VC++不支持这条指令。
#define STRICT
的意思是让编译器进行严格类型检查
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
的意思是让编译器去除不经常用的头文件(一般包含windows.h要包含一堆用不到的头文件)
_T( "... ")是为了兼容宽字符和UNICODE
#define STRICT
的意思是让编译器进行严格类型检查
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
的意思是让编译器去除不经常用的头文件(一般包含windows.h要包含一堆用不到的头文件)
_T( "... ")是为了兼容宽字符和UNICODE
编译指令与预处理定义详解
本文介绍了编译控制指令 #pragma 的用途,特别是 #pragma argsused 的使用场景,以消除未使用参数的编译警告。此外还讨论了预处理宏定义如 #define STRICT 和 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 的作用,以及 _T() 函数用于宽字符和 UNICODE 的兼容性处理。
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