C++中extern关键字的使用

在编写复杂程序时,会有许多文件,需要有在文件中分享代码的方法,例如,在一个文件中代码可能需要另一个文件中定义的变量,说白了也就是(分离式编译)。

为了支持分离式编译,c++支持了将变量的定义和声明分开,即使用extern关键字,只对变量进行声明,如extern int a,变量a只声明未定义,在一个.h文件中声明一个全局变量,在其.cpp文件中定义此变量,在另一个文件中引用此变量,只需在.cpp文件中包含此文件的头文件。

(1) 在test1.h中有下列声明:
    #ifndef TEST1H
    #define TEST1H
    extern char g_str[]; // 声明全局变量g_str
    void fun1();
    #endif
    (2) 在test1.cpp中
    #include "test1.h"
        char g_str[] = "123456"; // 定义全局变量g_str
        void fun1() { cout << g_str << endl; }
    (3) 以上是test1模块, 它的编译和连接都可以通过,如果我们还有test2模块也想使用g_str,只需要在原文件中引用就可以了
    #include "test1.h"

     void fun2()    { cout << g_str << endl;    }
    以上test1和test2可以同时编译连接通过,如果你感兴趣的话可以用ultraEdit打开test1.obj,你可以在里面找到"123456"这个字符串,但是你却不能在test2.obj里面找到,这是因为g_str是整个工程的全局变量,在内存中只存在一份,test2.obj这个编译单元不需要再有一份了,不然会在连接时报告重复定义这个错误!

(4) 有些人喜欢 把全局变量的声明和定义放在一起 ,这样可以防止忘记了定义,如把上面test1.h改为
    extern char g_str[] = "123456"; // 这个时候相当于没有extern
    然后把test1.cpp中的g_str的定义去掉,这个时候再 编译连接test1和test2两个模块时,会报连接错误 ,这是因为你把全局变量g_str的定义放在了头文件之后,test1.cpp这个模块包含了test1.h所以定义了一次g_str,而test2.cpp也包含了test1.h所以再一次定义了g_str,这个时候连接器在连接test1和test2时发现两个g_str。如果你 非要把g_str的定义放在test1.h中的话,那么就把test2的代码中#include "test1.h"去掉  换成:
    extern char g_str[];
    void fun2()   {  cout << g_str << endl;   }
   这个时候编译器就知道g_str是引自于外部的一个编译模块了,不会在本模块中再重复定义一个出来,但是我想说这样做非常糟糕,因为你由于 无法在test2.cpp中使用#include "test1.h",那么test1.h中声明的其他函数你也无法使用 了,除非也用都用extern修饰,这样的话你光声明的函数就要一大串,而且头文件的作用就是要给外部提供接口使用的,所以 请记住,  只在头文件中做声明,真理总是这么简单

基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。

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