cocos2dx 无法从“void (__thiscall MyClass::* )(cocos2d::CCNode *)”转换为“cocos2d::SEL_MenuHandler”

本文解决了一个关于Cocos2d-x中菜单项回调函数类型不匹配的问题,详细介绍了如何调整函数参数类型以确保正确地绑定到菜单事件。

报错:

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall Ask::* )(cocos2d::CCNode *)”转换为“cocos2d::SEL_MenuHandler”

        指向成员的指针有不同的表示形式;无法在它们之间进行类型转换


问题出现在这句代码里:

CCMenuItemImage* conf = CCMenuItemImage::create("res/ui/ask_confirm.png","res/ui/ask_confirm_pressed.png",this,menu_selector(Ask::cbConfirm));
	

可见是一句很平常的创建按钮的代码,为什么出错了?因为该回调的声明是

void cbConfirm(CCNode* nd);

改为CCObject即可
void cbConfirm(CCObject* nd);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值