使用Unity2018版本制作项目并使用了一个第三方SDK,在打包XCode时,成功build,但报错,说库不识别。
几番周折后,发现SDK中的一个framework不识别,我将那个framework从sdk中独立出来,单独导入Unity项目到自建的Plugins/iOS文件夹下,再打包XCode项目。成功
但是这种情况在Unity2019或以上版本不会发生。
文章讲述了在Unity2018中使用第三方SDK遇到库识别错误,通过将特定framework从SDK分离并导入Unity2018的Plugins/iOS解决,但在更高版本Unity中不再出现此问题。
使用Unity2018版本制作项目并使用了一个第三方SDK,在打包XCode时,成功build,但报错,说库不识别。
几番周折后,发现SDK中的一个framework不识别,我将那个framework从sdk中独立出来,单独导入Unity项目到自建的Plugins/iOS文件夹下,再打包XCode项目。成功
但是这种情况在Unity2019或以上版本不会发生。
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