转:C/C++获取当前系统毫秒时间

转自以下这篇文章:

http://blog.youkuaiyun.com/jefry_xdz/article/details/8072097

笔者在做Android NDK底层测试编码,很多时候需要获取当前系统毫秒时间来准确分析数据,下面的代码是在Android系统上做了测试,所以此函数代码在Linux系统可行,至于VC上面是否可行,我也没测试(应该不行吧),因为VC与Linux C中的sleep就有很大差别。我将C/C++获取当前系统毫秒时间分享给大家。

  •  Java获取当前系统毫秒时间很简单:
public static void main(String[] args){  
    System.out.println("java program :" + System.currentTimeMillis());  
 }
  • C/C++稍微复杂一点,要借助timeval,至于timeval的详细说明,只需google一下就明了,我就不再介绍:

 

#include <stdio.h>  
#include <sys/time.h>    
long getCurrentTime()  
{  
   struct timeval tv;  
   gettimeofday(&tv,NULL);  
   return tv.tv_sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000;  
}  
  
int main()  
{  
    printf("c/c++ program:%ld\n",getCurrentTime());  
    return 0;  
}

    测试效果:

             c/c++ program:1350354127212

                java program  :1350354129299


### 实现毫秒、微秒或纳秒级别系统时间差计算 在C/C++中,可以利用标准库中的`<chrono>`头文件以及POSIX定义的结构体来实现毫秒、微秒甚至纳秒级别的系统时间差计算。以下是几种常见的方法及其具体实现。 #### 使用 `<chrono>` 头文件 现代C++提供了强大的时间处理工具——`std::chrono`,它支持多种分辨率的时间测量。通过该库,能够轻松获取并比较不同粒度的时间戳。 ```cpp #include <iostream> #include <chrono> int main() { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // 开始计时 // 模拟耗时操作 volatile int i = 0; while (i++ < 1e8); auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // 结束计时 // 计算时间差 std::chrono::duration<double, std::milli> duration_ms = end - start; // 毫秒 std::chrono::duration<double, std::micro> duration_us = end - start; // 微秒 std::chrono::duration<double, std::nano> duration_ns = end - start; // 纳秒 std::cout << "Duration in milliseconds: " << duration_ms.count() << " ms\n"; std::cout << "Duration in microseconds: " << duration_us.count() << " us\n"; std::cout << "Duration in nanoseconds: " << duration_ns.count() << " ns\n"; return 0; } ``` 这种方法基于高精度时钟[^1],适用于跨平台开发场景,并能提供较高的时间分辨率。 --- #### 使用 `gettimeofday()` 函(Linux/Unix) 在POSIX兼容的操作系统上,可以通过调用`gettimeofday()`函获取当前时间和日期信息。此函返回的是自UNIX纪元以来经过的秒和微秒。 ```cpp #include <sys/time.h> #include <stdio.h> void getTimeDifference(struct timeval& startTime, struct timeval& endTime) { double elapsedTimeUs = (endTime.tv_sec - startTime.tv_sec) * 1e6 + (endTime.tv_usec - startTime.tv_usec); printf("Elapsed Time: %.6f μs\n", elapsedTimeUs); // 输出微秒级时间差 } int main() { struct timeval tStart, tEnd; gettimeofday(&tStart, NULL); // 获取起始时间 // 模拟耗时操作 volatile int i = 0; while (i++ < 1e7); gettimeofday(&tEnd, NULL); // 获取结束时间 getTimeDifference(tStart, tEnd); // 打印时间差 return 0; } ``` 这里需要注意,在某些情况下,`tv_usec`字段可能会溢出,因此需要特别小心处理边界条件[^2]。 --- #### Windows 平台下的 `QueryPerformanceCounter` Windows API 提供了一个高性能计器接口——`QueryPerformanceCounter`,它可以用来精确地记录短时间段内的流逝时间。 ```cpp #include <windows.h> #include <iostream> double getFrequency() { LARGE_INTEGER freq; QueryPerformanceFrequency(&freq); return static_cast<double>(freq.QuadPart); } double calculateElapsedTime(LARGE_INTEGER start, LARGE_INTEGER end, double frequency) { return ((end.QuadPart - start.QuadPart) / frequency) * 1e9; // 换为纳秒 } int main() { LARGE_INTEGER startCount, endCount; double frequency = getFrequency(); QueryPerformanceCounter(&startCount); // 开始计时 // 模拟耗时操作 volatile int i = 0; while (i++ < 1e7); QueryPerformanceCounter(&endCount); // 停止计时 double elapsedNs = calculateElapsedTime(startCount, endCount, frequency); std::cout << "Elapsed Time: " << elapsedNs << " ns\n"; // 显示纳秒级时间差 return 0; } ``` 这段代码展示了如何使用硬件性能计器来达到更高的精度[^4]。 --- #### 利用 CPU TSC 寄存器读取周期 如果目标机器支持RDTSC指令,则可以直接访问处理器内部的TSC寄存器以获得非常高的频率计值。不过这种方式依赖于特定架构且不具备可移植性。 ```cpp unsigned __int64 GetCpuCycle(void) { unsigned __int64 cycles; asm volatile ("rdtsc" : "=A"(cycles)); return cycles; } // 测试程序省略... ``` 尽管如此,由于多核环境可能导致不一致的结果,建议仅将其作为实验用途而非生产环境中推荐的做法[^3]。 --- ### 总结 以上介绍了四种不同的技术手段分别针对不同类型的需求进行了阐述。每种方案都有其适用范围与局限之处,请根据实际应用场景选择合适的解决方案。
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