
Gio.js
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眸笑丶
先秃为敬
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Gio.js使用记录
1. 设置初始图像的大小因为Gio.js是基于three.js的,所以设置初试图像大小相当于设置three.js相机的位置,找到Gio.js源码中创建three.js相机的位置PerspectiveCamera代码行数:1984行 function createCamera ( container ) { var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 12, container.clientWidth / container.clientH原创 2021-10-16 01:38:12 · 394 阅读 · 0 评论 -
Gio.js -- 一个基于 Three.js 的 Web3D 地球数据可视化库(二)
Gio,js颜色风格类API设置输出颜色设置输入颜色设置光晕颜色设置背景颜色设置海洋亮度设置相关国家亮度设置被提到国家亮度数据添加数据清除数据切换数据集输入数据到洲异步添加数据周期性加载数据/关闭周期性加载设置单条线条颜色数据预处理回调函数当国家被选中时高级功能方法链切换选中国家上接Gio.js – 一个基于 Three.js 的 Web3D 地球数据可视化库(一)颜色风格类API设置输出颜色通过RGB值设置输出线的颜色。 关于连接线定义,请参考这里: 连接线。默认的输出线颜色是 0xDD380C原创 2021-10-16 00:56:06 · 1216 阅读 · 1 评论 -
Gio.js -- 一个基于 Three.js 的 Web3D 地球数据可视化库(一)
Gio.js开始使用安装使用基础元素简介表面国家连接线配置通过构造函数配置通过API配置配置参数表功能设计型API设置初始国家高亮被提及国家禁用未提及国家添加/删除光晕启动/禁用性能监控透明背景颜色风格类API预设风格设置选中国家颜色Gio.js 是一个基于Three.js的web 3D地球数据可视化的开源组件库。使用Gio.js的网页应用开发者,可以快速地以申明的方式创建自定义的Web3D数据可视化模型,添加数据,并且将其作为一个组件整合到自己的应用中。开始使用系统要求Gio.js仅依赖于Thr原创 2021-10-15 14:43:14 · 2274 阅读 · 2 评论