安卓中线程的开启

本文介绍如何使用子线程进行网络数据请求及UI更新,并详细讲解了线程池的创建、获取及管理方式,包括核心线程数、最大线程数等配置。

1.希望在子线程中请求网络数据和在主线程中修改UI
 new Thread(){run()}.start();
 
2.线程池的获取
 1).创建线程池
 Executor newFiexedThreadPool=Executors.newFixedThreadPool(5)
 2)获取线程执行内容,实现了runnable接口的实现类,将参数传到构造中去
  newFiexedThreadPool.execute(new RunnableTask(url,position))
 3)定义runnable接口,将要执行在子线程中的程序,放到run方法中去,所需要的参数由其构造方法传递
  class RunnableTask implements Runnable{
   private String imgeUrl;
   private int position;
   public RunnableTask(String imgeUrl, int position) {
   this.imgeUrl=imgeUrl;
   this.position=position;
  }


3.线程池管理者
public class ThreadManager {
 private static ThreadPoolProxy threadPoolProxy;
 private static Object object = new Object();
 
 public static ThreadPoolProxy getThreadPoolProxy(){
  synchronized (object) {
   if(threadPoolProxy == null){
    threadPoolProxy = new ThreadPoolProxy(2,5,5L);
   }
   return threadPoolProxy;
  }
 }
 
 public static class ThreadPoolProxy{
  //做核心的执行任务的操作
  private int corePoolSize;
  private int maximumPoolSize;
  private long keepAliveTime;
  private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;
  public ThreadPoolProxy(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime) {
   this.corePoolSize = corePoolSize;
   this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
   this.keepAliveTime = keepAliveTime;
  }
  //要去执行的任务
  public void execute(Runnable runnable){
   if(runnable==null){
    return;
   }
   
   if(threadPoolExecutor == null || threadPoolExecutor.isShutdown()){
    threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
      //线程池核心线程数
      corePoolSize,
      //最大线程数
      maximumPoolSize,
      //保持线程时长
      keepAliveTime,
      //保持线程时长的单位
      TimeUnit.MILLISECONDS,
      //工作队列
      new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
      //线程工程的返回值结果
      Executors.defaultThreadFactory(),
      //处理
      new AbortPolicy());
   }
   threadPoolExecutor.execute(runnable);
  }
 }
}
调用execute方法,传入runnable接口的实现类,run方法中执行在子线程中的代码
在Android中实现多线是提升应用性能、避免主线阻塞的重要手段。以下是对Android多线实现方式的详细解析。 ### 开启线的方式 Android中开启线的主要方式包括: 1. **继承Thread类**:通过创建一个继承自`Thread`的类并重写其`run()`方法,可以在该方法中执行耗时操作。调用`start()`方法启动线。 ```java new Thread() { @Override public void run() { // 执行耗时操作 } }.start(); ``` 2. **实现Runnable接口**:通过实现`Runnable`接口并将其作为参数传递给`Thread`对象,可以实现线的启动。 ```java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 执行耗时操作 } }).start(); ``` 3. **使用匿名内部类**:可以简化线的创建过,适合于一次性任务。 ```java new Thread(() -> { // 执行耗时操作 }).start(); ``` 4. **使用AsyncTask**:适用于需要与UI线交互的任务,提供了`onPreExecute()`、`doInBackground()`、`onPostExecute()`等方法,便于执行后台任务并更新UI。 ```java new AsyncTask<Void, Void, Void>() { @Override protected Void doInBackground(Void... voids) { // 执行后台任务 return null; } @Override protected void onPostExecute(Void aVoid) { // 更新UI } }.execute(); ``` 5. **使用线池**:通过`ExecutorService`或`ThreadPoolExecutor`管理多个线,提高资源利用率和任务调度效率。 ```java ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); executor.execute(() -> { // 执行任务 }); ``` ### 线的并发与同步 在多线中,必须关注并发与同步问题。由于多个线可能同时访问共享资源,因此需要采取措施确保线安全。常见的同步方式包括: - **synchronized关键字**:用于修饰方法或代码块,确保同一时间只有一个线可以执行特定代码。 ```java public synchronized void synchronizedMethod() { // 线安全的代码 } ``` - **synchronized代码块**:可以更细粒度地控制同步范围,减少锁竞争。 ```java public void method() { synchronized (this) { // 线安全的代码 } } ``` - **Lock接口**:提供比`synchronized`更灵活的锁机制,支持尝试获取锁、超时等。 ```java Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 线安全的代码 } finally { lock.unlock(); } ``` ### 线间通信 在多线环境下,线间通信是必不可少的。Android提供了多种机制来实现线间通信: - **Handler机制**:通过`Handler`对象可以在不同线之间发送和处理消息,通常用于从子线向主线发送更新UI的消息。 ```java Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); new Thread(() -> { // 执行耗时操作 handler.post(() -> { // 更新UI }); }).start(); ``` - **LiveData与ViewModel**:适用于MVVM架构,能够在生命周期感知组件中安全地传递数据。 - **EventBus**:第三方库,提供事件驱动的通信方式,简化组件间通信。 ### 线管理与优化 为了提升性能和避免资源浪费,开发者应遵循以下最佳实践: - **避免主线阻塞**:确保耗时操作不在主线执行,防止ANR(Application Not Responding)错误。 - **使用线池**:避免频繁创建和销毁线,提高资源利用率。 - **注意线安全**:在访问共享资源时使用同步机制,防止数据竞争和不一致。 - **合理关闭线**:确保线在任务完成后能够正确关闭,避免内存泄漏。 ###
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