完整的单例实例

博客围绕完整的单例实例展开,但具体内容缺失。单例模式是程序设计中常用模式,能确保一个类仅有一个实例。
在QML组件的实现中,使用C++实现组件。创建了名为SingletonManager的C++类,在该类中实现一些需要在整个应用程序中共享的功能和数据,这是实例方法的一个应用案,保证了在应用程序中只有一个SingletonManager实例,实现功能和数据的全局共享[^1]。 另一个案是在代码中实现MyInstanceClass类。通过`std::call_once`函数保证类只构造一次,实现了实例的需求,可用于那些需要全局唯一实例的场景,如全局配置管理等[^2]。 还有CGetData类的实现,通过`GetInstance`方法获取实例。当首次调用该方法时创建实例,后续调用直接返回已有实例,适用于需要全局唯一的数据获取类等场景[^3]。 Singleton类也是一个实现案,通过静态成员变量`m_instance`保证只有一个实例,并且提供`instance`方法获取该实例,可用于全局资源管理等方面[^4]。 在`main.cpp`文件中使用Master类的实例,通过`getInstance`方法获取实例并调用其`printLog`方法,这展示了实例在主程序中的使用,可用于全局日志管理等场景[^5]。 ### 代码示 ```cpp // MyInstanceClass示 #include <iostream> #include <memory> #include <mutex> class MyInstanceClass { public: static MyInstanceClass& GetInstance() { static std::once_flag s_flag; std::call_once(s_flag, []() { instance.reset(new MyInstanceClass()); }); return *instance; } void printMessage() { std::cout << "This is a singleton instance." << std::endl; } private: MyInstanceClass() = default; MyInstanceClass(const MyInstanceClass&) = delete; MyInstanceClass& operator=(const MyInstanceClass&) = delete; private: static std::unique_ptr<MyInstanceClass> instance; }; std::unique_ptr<MyInstanceClass> MyInstanceClass::instance; int main() { MyInstanceClass& instance = MyInstanceClass::GetInstance(); instance.printMessage(); return 0; } ```
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