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setXfermode
设置两张图片相交时的模式
我们知道 在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。 如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint;
而setXfermode就可以来解决这个问题
一般来说 用法是这样的
- Canvas canvas = new Canvas(bitmap1);
- paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
- canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint);
就是在图片bitmap1上面绘制图片mask时 处理两者相交时候显示的问题
canvas原有的图片 可以理解为背景 就是dst
新画上去的图片 可以理解为前景 就是src
Mode的值 如下图
本文深入探讨了setXfermode在图像合成中的作用,详细解释了其如何处理两张图片相交时的显示模式,通过实例展示了如何在已有图像上绘制新图像以实现特定的视觉效果。
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