struts-cleanup作用

struts2上传必备jar包,避免出现struts2的升级漏洞!自己吃亏后分享 这个bug是由Struts2上传文件后return SUCCESS后报的错误: java.lang.AbstractMethodError: be.telio.mediastore.ui.upload.GarryMultiPartRequest.cleanUp()V at org.apache.struts2.dispatcher.multipart.MultiPartRequestWrapper.cleanUp(MultiPartRequestWrapper.java:271) at org.apache.struts2.dispatcher.Dispatcher.cleanUpRequest(Dispatcher.java:837) at org.apache.struts2.dispatcher.ng.PrepareOperations.cleanupRequest(PrepareOperations.java:103) at org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAndExecuteFilter.doFilter(StrutsPrepareAndExecuteFilter.java:103) 可以完美解决此类struts2的出错问题! 立即下载

<filter>
<filter-name>struts-cleanup</filter-name>
<filter-class>
org.apache.struts2.dispatcher.ActionContextCleanUp
</filter-class>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>struts-cleanup</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>


strtus2要在web.xml里面配置这一项作用:

清除缓存,帮我们进行清理
在做上传文件的时候,要在web.xml中增加ActionContextCleanUp这个filter,如果不增加,会发生第一次上传取不到文件的情况。

Unity详细介绍说明限制Unity帧率的方式 在Unity开发中,帧率(FPS,Frames per Second)是一个非常重要的表现标准,它直接影响了游戏运行的流畅度。在某些应用场景里,我们可能需要手动限制帧率。限制帧率可以减少电脑的CPU和GPU负载,使运行更加稳定,同时对于移动设备来说还能有效降低电量消耗。下面就详细介绍几种限制Unity中帧率的方式。 阅读详情

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