结构体之位域

本文详细介绍了C语言中的位域概念及其使用方法。位域允许开发者将一个字节中的二进位划分成多个区域,每个区域可以指定长度,并且可以通过域名进行访问。文章还提供了位域定义和使用的具体示例。

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。

例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。

为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段"。

所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。

每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 

这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。


一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,

其形式为: 

struct 位域结构名 { 位域列表 }; 

其中位域列表的形式为:

 类型说明符 位域名:位域长度 


例如:

 struct bs { 

int a:8; 

int b:2;

 int c:6; 

}; 

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。

 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。

例如:

 struct bs { 

int a:8; 

int b:2;

 int c:6;    }data; 

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位


对于位域的定义尚有以下几点说明:

1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。

例如:

 struct bs { 

unsigned a:4 
unsigned :0 /*空域*/ 
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ 

unsigned c:4 } 
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,
b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。   


2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 

  
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。

例如: 

struct k { 
int a:1 
int :2 /*该2位不能使用*/

 int b:3

 int c:2 }; 
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。   


二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。 main(){

 struct bs { 
unsigned a:1; 

unsigned b:3; 

unsigned c:4; } bit,*pbit;   

 
bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; 
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); 

pbit=&bit; pbit->a=0; pbit->b&=3; pbit->c|=1; 
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); } 


上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。


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