
IOS-动画
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IOS-swift 动画01
今天开始写一下 关于IOS动画的相关内容 正如大家所了解的 IOS中动画是加载在UIVIEW 的layer上的 进而通过Core Graphics 框架 进行渲染 也就是说我们给layer 添加动画时并不是直接对layer进行修改操作的 layer中包含两个 同行的layer层次 分别是 presentationLayer 呈现: 动画进行时的显示状态. presentationLaye原创 2016-05-18 20:07:21 · 425 阅读 · 0 评论 -
IOS-swift 动画02 CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation 关键帧动画关键帧动画 主要用于多步骤动画主要属性: keyPath : 要设置的属性 path : 路径 可用UIBezierPath duration : 动画时长 repeatCount : 重复次数 calculationMode : 动画计算方式 可选属性 rotationMode :原创 2016-05-19 19:51:41 · 1335 阅读 · 0 评论 -
IOS-swift 动画03 CAAnimationGroup
CAAnimationGroup 动画组 CAAnimationGroup 用于一组动画 直接上代码// // ViewController.swift // AnimationGroup // // Created by 鲍东升 on 16/5/20. // Copyright © 2016年 鲍东升. All rights reserved. //import UIKitcl原创 2016-05-20 15:51:15 · 1732 阅读 · 0 评论 -
IOS-swift 动画04 CALayer属性动画
CALayer 属性动画 新建layer 集成自CALayer 并定义属性 通过修改属性进行动画的执行 这一块比较简单就直接上代码了 DMEO效果 // // DSProgressLayer.swift // AnimationStd // // Created by 鲍东升 on 16/5/20. // Copyright © 2016年 鲍东升. All rights rese原创 2016-05-21 00:20:43 · 1047 阅读 · 0 评论 -
IOS-swift 动画05 CALayer绘图动画
上一个例子中我们通过使用多个layer进行动画的展示 有些时候我们也需要通过Core Graphics绘图在一个layer上进行动画 (比较复杂的情况)大概步骤: 定义属性 使用 @NSManaged 声明 重写 needsDisplayForKey 方法 重写 display 方法 (进行绘制 ) 重写 actionForKey:(event:string) 方法 注意绘图时获取实时差值时 要原创 2016-05-23 18:34:47 · 1294 阅读 · 0 评论