题目描述
贪吃蛇是一个经典游戏,蛇的身体由若干方格连接而成,身体随蛇头移动。蛇头触碰到食物时,蛇的长度会增加一格。蛇头和身体的任一方格或者游戏版图边界碰撞时,游戏结束。
下面让我们来完成贪吃蛇游戏的模拟。
给定一个N*M的数组arr,代表N*M个方格组成的版图,贪吃蛇每次移动一个方格。
若arr[i][j] == ‘H’,表示该方格为贪吃蛇的起始位置;
若arr[i][j] == ‘F’,表示该方格为食物,
若arr[i][j] == ‘E’,表示该方格为空格。
贪吃蛇初始长度为1,初始移动方向为向左。
为给定一系列贪吃蛇的移动操作,返回操作后蛇的长度,如果在操作执行完之前已经游戏结束,返回游戏结束时蛇的长度。
贪吃蛇移动、吃食物和碰撞处理的细节见下面图示:

图1:截取了贪吃蛇移动的一个中间状态,H表示蛇头,F表示食物,数字为蛇身体各节的编号,蛇为向左移动,此时蛇头和食物已经相邻
图2:蛇头向左移动一格,蛇头和食物重叠,注意此时食物的格子成为了新的蛇头,第1节身体移动到蛇头位置,第2节身体移动到第1节身体位置,以此类推,最后添加第4节身体到原来第3节身体的位置。
图3:蛇头继续向左移动一格,身体的各节按上述规则移动,此时蛇头已经和边界相邻,但还未碰撞。
图4:蛇头继续向左移动一格,此时蛇头已经超过边界,发生碰撞,游戏结束。
图5和图6给出一个蛇头和身体碰撞的例子,蛇为向上移动。
图5时蛇头和第7节身体相邻,但还未碰撞;
图6蛇头向上移动一格,此时蛇头和第8节身体都移动到了原来第7节身体的位置,发生碰撞,游戏结束。
输入描述
输入第一行为空格分隔的字母,代表贪吃蛇的移动操作。
字母取值为U、D、L、R和G,
U、D、L、R分别表示贪吃蛇往上、下、左、右和转向,转向时贪吃蛇不移动 ,G表示贪吃蛇按当前的方向移动一格。
用例保证输入的操作正确。
第二行为空格分隔的两个数,指定N和M,为数组的行和列数。
余下N行每行是空格分隔的M个字母。字母取值为H、F和E,H表示贪吃蛇的起始位置,F表示食物,E表示该方格为空。
用例保证有且只有一个H,而F和E会有多个。
输出描述
输出一个数字,为蛇的长度。
ACM输入输出模式
如果你经常使用<

本文介绍了华为OD机考中的贪吃蛇题目,详细解析了游戏规则和移动逻辑,包括蛇的移动、吃食物和碰撞处理。给出了不同编程语言(C++, JavaScript, Java, Python)的代码实现,并提醒考生注意机考的ACM输入输出模式及代码查重问题。"
88422158,7739428,Java实现合并两个有序数组,"['leetcode', 'java']
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