Android学习手记三:完善程序!

本文介绍如何在Android应用中实现菜单功能及茶叶添加功能,包括创建菜单、响应菜单事件、开发添加茶叶Activity等内容。
在原有应用中,还不能让用户自己添加茶叶,及修改每种茶叶的泡茶时间等等。
下面我们将完成这些功能。
首先要以一个菜单来在让用户执行这些功能,主要有添加及修改相关功能。
一般在android机都在机身了提供了一个menu按钮。当用户点击机身上的"Menu"按钮时,选项工菜单一般设置在底部出现。
Android会自己负责菜单的自动创建和显示。我们只需要告诉android。菜单显示什么内容及当用户点击相应的菜单选项时该做什么就行了。
先在string.xml文件中添加一个菜单标签先。如下:

<!-- begin Menu 选项菜单项 -->
<string name="add_tea_label">添加茶</string>
<!-- end Menu 选项菜单项 -->


创建选项菜单:
创建新Android Xml File。然后文件名为:main.xml
资源类型为menu。然后输入目录。eclipse自己会创建一个res/menu目录的。
打开res/menu/main.xml文件,添加菜单项。main.xml文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/add_tea" android:title="@string/add_tea_label"></item>
</menu>




然后在BrewClockActivity.java代码中重载onCreateOptionsMenu()这个方法。
这个方法告诉Android,当用户点击"Menu"按钮时装载我们的菜单。

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.main, menu);
return true;

}


当用户点击"Menu"按钮时Android将调用onCreateOptionsMenu()方法。
inflate是充气膨胀膨化的意思。
MenuInflater类用来将menu的xml文件实例化为菜单对象。
[quote]
This class is used to instantiate menu XML files into Menu objects.
[/quote]
在Activity类中有用来返回MenuInflater对象的方法。

public MenuInflater getMenuInflater ()
Since: API Level 1

Returns a MenuInflater with this context.


小插曲,我现有时候模拟器运行不起来,我就跑到终端将其杀死。但是android在运行模拟器的同时也创建了其他进程,所以当我删除一个avd的时候,提示无法删除啊。
然后我新建一个,新建一个第一次运行时比较慢。
然后在run dialog..处还要确定target是新建的avd。

当程序运行起来的时候点击"Menu"按键时会在窗口在底部弹出一个菜单。
点击后菜单自动消失。
下面来处理下菜单点击事件。

当用户点击添加菜单后,菜单消失了,但是我们此时应该给用户一个添加菜叶品种记录的添加界面。也就是一个Activity子类。

如下:

package me.banxi.brewclock;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class AddTeaActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}

}


然后再将这个activity注册到应用程序中。即在AndroidManifest.xml中的Application节点下
添加一个声明Activity的节点。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="me.banxi.brewclock"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".BrewClockActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".AddTeaActivity" android:label="@string/add_tea_label" />
</application>
</manifest>


接下来开发茶叶添加编辑页面。
新建一个Android Xml 文件。选择资源类型为layout。
命名为add_tea.xml。
如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
<TextView android:text="@string/tea_name_label"
android:textSize="30dip"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="1"/>
<EditText android:id="@+id/tea_name"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"/>
<TextView android:text="@string/brew_time_label"
android:textSize="30dip"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="1"/>
<SeekBar android:id="@+id/brew_time_seekbar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:progress="2"
android:max="9" android:layout_weight="1"/>
<TextView android:id="@+id/brew_time_value"
android:text="3 m"
android:textSize="30dip"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal" android:layout_weight="1"/>
<LinearLayout android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1">
<Button android:text="@string/ok"
android:id="@+id/ok_add_tea"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="@dimen/m9"></Button>
<Button android:text="@string/cancel"
android:id="@+id/cancel_add_tea"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="@dimen/m9"></Button>

</LinearLayout>
</LinearLayout>


值得注意的是上面的让两个按钮并排显示。的代码。
上面有一个新的东西就是"@dimen/m9"。其实跟"@string/name"类似的。
有一个dimens.xml的文件在values目录下。
res/values/dimens.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="m7">7dip</dimen>
<dimen name="m9">9dip</dimen>
</resources>


在运行时发再没有画面,仔细查看了下:
发现应该还要把AddTeaActivity的onCreate()方法修改如下:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.add_tea);
}


运行的时候遇到下面的一个错误:
[quote]
11-10 01:40:03.609: ERROR/AndroidRuntime(711): Caused by: java.lang.RuntimeException: Binary XML file line #30: You must supply a layout_width attribute.
[/quote]

检查后发现,因为button中没有layout_width添加之后。问题解决:

<LinearLayout android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1">
<Button android:text="@string/ok"
android:id="@+id/ok_add_tea"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="@dimen/m9"></Button>
<Button android:text="@string/cancel"
android:id="@+id/cancel_add_tea"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="@dimen/m9"></Button>

</LinearLayout>


下面在AddTeaActivity中关联界面表单属性。
及设置相关事件,处理事件。如下,一个相对完整的AddTeaActivity类了

package me.banxi.brewclock;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class AddTeaActivity extends Activity {
protected EditText teaName;
protected SeekBar brewTimeSeekBar;
protected TextView brewTimeLabel;
protected Button okButton;
protected Button cancelButton;



@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.add_tea);

// get form view object from xml
teaName = (EditText) findViewById(R.id.tea_name);
brewTimeSeekBar = (SeekBar)findViewById(R.id.brew_time_seekbar);
brewTimeLabel = (TextView)findViewById(R.id.brew_time_value);
okButton = (Button)findViewById(R.id.ok_add_tea);
cancelButton = (Button)findViewById(R.id.cancel_add_tea);


// 为SeekBar添加事件监听器
brewTimeSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
if(seekBar == brewTimeSeekBar){
brewTimeLabel.setText((progress+1)+"m" );
}
}
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}

public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}
});




// 为OK Button 添加事件监听器
okButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
String teaNameText = teaName.getText().toString().trim();
int brewTimeValue = brewTimeSeekBar.getProgress()+1;

if(teaNameText.length() < 2 ){
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(getApplicationContext());
dialog.setTitle(R.string.invalid_tea_name);
dialog.setMessage(R.string.empty_tea_name);
dialog.show();
}else{
saveTea(teaNameText, brewTimeValue);
}
}

});
}// onCrreate

private void saveTea(String teaNameText, int brewTimeValue) {
TeasOpenHelper teasOpenHelper = new TeasOpenHelper(this);
teasOpenHelper.insert(teaNameText, brewTimeValue);
teasOpenHelper.close();
Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.tea_add_success),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}


}



一个值得注意的地方就是,上面的弹出的AlertDialog要用Back键才能消除。因为没有设置确定按钮。

总结下上面用到的新控件就是:
(1) SeekBar。相当于一个进度条。
(2) AlertDailog。有点类似于JavaScript中的alert()。
(3)Toast异步弹出消息框。

在模拟器玩android时,我发现,有两点问题。
(0) 添加成功之后,要重新启动这个程序才能显示新添加的茶叶。(等改进)
(1)不能输入中文。
(2) 不知道怎么上传音乐文件来测试音乐播放。

上面把主要的介绍到这里了,整个项目文件在附件里。
后面还会有完善的代码放出。
从开始接触到跟着教程和自己理解做成了这个一个小程序。
嗯,以后接着努力。
未完待续------------
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