
【UE4】
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阿夜Aye
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UE4】蓝图基础单词笔记以及部分节点介绍
这篇博客记录我在学习UE4的过程中遇到的一些单词,还有整理的一些节点分类,会持续更新。可能会有些错误,欢迎指正。原创 2020-06-07 15:19:22 · 1922 阅读 · 0 评论 -
《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》—— 第一章第三节 设置材质
**第一章的目标:在UE4第一人称游戏模板中,创建一个能够来回移动的圆柱形靶子,并且使它被命中时能变成红色**我们对目标进行分析,找到我们主要做的两件事:(1)让目标被命中后变红(在目标被击中这个事件(EventHit)发生后为目标添加一个红色材质(Material))(2)让目标能够来回移动(给目标的每一帧(EventTick)设置速度(Speed)、方向(Direction))**接下来我们就来设置一个红色的材质。**原创 2020-06-07 13:59:43 · 981 阅读 · 0 评论