C# 理论学习 之 类、组,名称空间

  • 类的实例化的几种方式
  •    1.new关键字
  •    2.Create方法:没有可访问的构造函数,Create方法返回类实例的引用
  •    3.反射(Reflection),例如用插件的时候       
  •      实例化的类就是一个对象,对象的变量存放在数据栈中,对象本身存放在托管堆中
  • static使用
  1. 需要全局数据和代码,常量通常用static声明,不需要生成对象,全局只有一个副本
  2. 2.0中static可以修饰类,好处是类里的所有方法和字段都是静态的
  3. 只读字段和静态字段的区别
  • 常量和只读字段的区别

静态方面

  一旦赋值就不能改变了

初始化方面

  常量字段只能在声明时赋值

  只读字段可以在声明时赋值,也可以在构造函数中赋值

类型方面

   常量只能使用内置的类型(int,float,string…)

   只读字段可以使用引用类型(class等)

  • 名称空间
  1. 名称空间可以按逻辑对类进行划分(可以用名称空间划分项目组、分层结构等)
    1. 增强可读性
    2. 减少类名冲突
  2. 引用名称空间using推荐使用alias(别名):using SD=System.Data;
  • 组件
  1. Assembly=1 or more classes
  2. 程序集
  3. 和存放的物理位置有关,和命名空间无关

转载于:https://www.cnblogs.com/NewLand/archive/2010/03/21/1691070.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值