基于Java的餐厅点餐系统 功能完善、符合实际、完整代码下载可以直接运行

 今天为大家继续介绍一个基于Java茶餐厅点餐系统(也叫餐厅点餐系统系统)476。目前基于Swing的窗体程序使用越来越少。但是通过窗体程序涉及到的技术在各种应用程序中都有广泛的应用。本次介绍餐厅点餐管理系统的涉及到数据库技术、UI技术、多线程技术、文件技术等,是一个实战性很强的项目。系统分为会员、游客、系统管理员三种用户,系统管理员具备的功能包括:登陆、主界面、用户管理、菜品管理、订单统计分析等。游客的功能模块:查看菜谱、点餐、下单、付款。会员的功能包括:登陆、查看菜谱、提交订单、在线支付、查看订单、在线充值。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。通过实战项目,喜欢上编程,提高编程水平,一起加油!


开发环境

  开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。数据库采用:MySQL。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。运行程序可以在编辑器中运行 run as applicaiton,或者jar ***.jar运行

系统框架

 利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。MySQL数据库,纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。属于入门级的程序

系统主要功能

系统的功能结构入下图所示,其功能结构入下图所示:

程序运行效果

一 游客模式

1 用户登陆

2 用户注册

3 主界面

4 用户充值

5 账单明细

二 管理员模式

6 管理员主界面

7 用户管理

8 商品管理

9 发布商品

10 今日订单

三 会员模式

11 会员点餐

12 在线收银

13 商品付款

项目总结

(1)在写代码之前,在大脑里一定要把思路理清楚,不能模模糊糊,一定要把功能图和流程图画出来,然后根据它去实现每一个功能块,要多分析,培养一种良好的逻辑思维能力。

(2)在写代码的过程中,一定要采取就近原则,同一个功能,或者对同一个组件的设置一般要写在一块,这样写的程序比较清晰,不容易出错,也便于查找。

(3)要养成良好的注释习惯,一是有利于别人阅读你的程序,同时也有利于自己以后再看,就能很快的读懂程序,提高效率。

(4)把功能模块化,即把实现相同功能的代码段封装成一到一个类或者一个方法中,实现的时候调用即可,这样能提高代码的可读性。

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