String 、StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的 (StringBuffer的append操作用了synchronized)
String对象串联的效率最慢,单线程下字符串的串联用StringBuilder,多线程下字符串的串联用StrngBuffer
执行时间比较:
①
String s = "ja" +"va"
②
String s1="ja"; StringBuffer sb=new StringBuffer("va");
sb.append(s1);
③
String s1="ja";
String s2 = "va";
String s = s1 +s2
在编译阶段就能够确定的字符串常量,完全没有必要创建String或StringBuffer对象。直接使用字符串常量的"+"连接操作效率最高。 时间上 ①<③
StringBuffer对象的append效率要高于两个String对象的"+"连接操作。 时间上 ②<③
一般来说 执行时间上从快到慢 StringBuilder、StringBuffer、String
非多线程操作字符串缓冲区建议使用 StringBuilder
效率的比较:
long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 999999; i++){
str = str + i;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));
运行时间太长了,没有等到程序运行结束就被我直接终止了。
long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 999999; i++){
buffer.append(i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));
输出:
long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 99999; i++){
builder.append(i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));
输出:
StringBuffer和StringBuilder的不同点:
1、StringBuffer是单线程的,因为里面的方法都是被synchronized修饰了。所以它线程安全,但是效率自然就降低。
我们看一下StringBuffer里面的append方法的源码:
public synchronized StringBuffer append(Object paramObject)
{
super.append(String.valueOf(paramObject));
return this;
}
2、StringBuilder不是是单线程的,因为里面的方法没有被synchronized修饰了。所以它线程不安全,所以效率要更高。
我们看一下StringBuilder里面的append方法的源码:
public StringBuilder append(char paramChar)
{
super.append(paramChar);
return this;
}
在数量级相对较小的时候,StringBuffer和StringBuilder的区别不大,只有当数量级相对较大的时候才能体会到他们两个之间的效率差别。
StringBuffer为了做到线程安全,牺牲一定的效率是必然的。
参考:http://blog.darkmi.com/2010/08/18/1403.html