声明:这部分内容只提供大致面试考察的重点
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1. 指针和数组
数组指针 和 指针数组
int* p1[10]; // 指针数组
int (*p2)[10]; // 数组指针
因为 [] 的优先级比 * 高,p先和 [] 结合说明p是一个数组,p先和*结合说明p是一个指针
括号保证p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个 指针,指向一个数组,叫数组指针。
arr和&arr的区别
arr代表数组首元素的地址,&arr代表整个数组的地址
void test(int(*arr)[10], int size) // 这里arr也是整个数组的数组指针
{
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
cout << ((int*)arr)[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int(*p)[10] = &arr; // 数组指针需要指整个数组
test(p, 10);
return 0;
}
二维数组传参
void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok? X
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
// 总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
// 因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。这样才方便运算。
void test(int* arr)//ok?X
{}
void test(int* arr[5])//ok?
{}
void test(int(*arr)[5])//ok?arr是指向一个大小为5的一维数组
{}
void test(int** arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
}
函数指针
保存函数的地址:函数指针
#include <stdio.h>
void test()
{}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test); // 一样
cout << typeid(test).name() << endl; // void __cdecl(void) 函数名
cout << typeid(&test).name() << endl; // void (__cdecl*)(void) 函数指针
void(*p1)(void) = test;
void(*p2)(void) = &test; // 一样的
return 0;
}
函数指针数组
typedef void(*handler)(void);
int main()
{
handler arr[12] = { 0 };
void(*arr1[12])(void) = { 0 };
}
const和指针
const修饰的指针变量:
-
const位于*前的,表示指针指向的对象内容无法修改,p指向的空间内容(指向对象的内容)无法修改
-
const位于*后面的,表示指针指向的位置无法修改,p的内容(保存的对象地址)无法修改
const int* p = nullptr;
int const* p = nullptr;
int* const p = nullptr;
sizeof和指针,数组/strlen和指针,数组
sizeof是根据对象的类型判断大小,但是有一个特殊处理就是数组名,sizeof(数组名)
-
sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
-
&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
-
除此之外所有的数组名都表示首元素的地址
-
但是参数数组也是一个特殊的存在,当数组作为参数进行传递的时候,数组其实退化成了指针
//一维数组
int a[] = {1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(a)); // 16
printf("%d\n",sizeof(a+0)); // 4