JPanel加载图像的过程

本文详细介绍了在Java Swing中如何在JPanel上显示图像的过程。从按钮点击事件开始,通过自定义方法加载图像,利用Graphics对象绘制,并最终完成图像的更新和重绘。此过程涉及多个关键方法的调用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 要在JPanel上显示图像,调用了哪几个关键的类方法?经过Debug,总结如下:

无论选择按钮或菜单来触发事件,打开图像文件

分别调用的方法依次是

按钮或菜单的事件处理方法(ButtonOpen_mouseClicked())->
自定义的加载方法(loadMyImage()) ->
 Graphics
对象的drawImage()->
JPanel
imageUpdate() ->
JPanel
repaint()

以下代码仅是示例,不完全

void
ButtonOpen_mouseClicked(MouseEvent e) {
         panel.loadChemImg(imageFile.getAbsolutePath());
}

public void
loadMyImage(String s) {
        originalImage = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(s);      
             
        if (ibuff == null) {
            init_buff();
        }                   
        buffgra.
drawImage(originalImage, 0, 0, this);       
       
//这里会调用imageUpdate()   
    }

 public boolean
imageUpdate(Image originalImage, int flags, int x, int y, int w, int h) {
        Color col;
               
        if (flags == ImageObserver.ALLBITS) {
            col = buffgra.getColor();
            buffgra.setColor(Color.white);
            buffgra.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
            buffgra.drawImage(originalImage, 0, 0, this);
            buffgra.setColor(col);               
               
           
repaint();   
           
//完全加载后返回false,防止再次调用           
            return false;
        }
        return true;      
    }
 
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