SD王之項目文件:Stock.prj

本文介绍了SD王项目中处理文件名及路径的多种方法,包括获取文件名、分离路径等实用函数,并概述了程序启动流程及内存初始化过程。

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SD王之項目文件:Stock.prj

有四個方法,如下:

1. function GetFileNameExcludeExt(const AFileName: string): string;
取得檔案名稱(不包含副檔名)

ExtractFileName(const FileName: string): string;
從包含路徑的文件名稱中分離出文件名(含副檔名)
參見:

ExpandFileName(const FileName: string): string;
包含完整路徑的文件名.若無路徑,則取當前路徑並附加上去.

ExtractFilePath(const FileName: string): string;
從包含路徑的文件名稱中分離出路徑.


LastDelimiter(const Delimiters, S: string): Integer;
判斷一個字符串中任何字符在另一字符串中最後出現的位置.如無則返回 0 .

AnsiStrRScan(Str: PChar; Chr: Char): PChar;
找出字符在字符串中最後出現的位置,並截取從這個位置開始至尾所有的字符串,並返回。

IsDelimiter(const Delimiters, S: string; Index: Integer): Boolean;
判斷指定字符串是否出現在另一字符串指定位置上,若是則返回true,否則返回false.

文件名相關常量:
PathDelim 路徑分隔符   /
DriveDelim 盤符 :
PathSep 路徑分隔符 ;

常量: MaxInt = High(Integer);

2. procedure InitBufferMemory; // 初始化 Buffer
var
  i: Integer;
begin
  for i := 0 to 4 do
    arrStock[i] := nil;  // rrStock -- 個股Array, 於uMain中聲明為 TMarket 型
  TickManager := TTickItemRecManager.Create;  //
end;

3.  function DoStockConvert(APath: string): Boolean; // Stock 轉換
var
  IsConverted: string;
begin
  Result := True;
  IsConverted := GetSeting('DSTC', 'IsConverted');  // 獲得註冊表數據
  if (IsConverted = '') or (IsConverted = 'False') then
  begin
    WriteSeting('DSTC', 'IsConverted', 'False');
  end
  else
  begin   // 若轉換則刪除 StockConvert.ini 和 StockConvert.exe
    if FileExists('c:/StockConvert.ini') then
      Windows.DeleteFile(PChar('c:/StockConvert.ini'));
    if FileExists('c:/StockConvert.exe') then
      Windows.DeleteFile(PChar('c:/StockConvert.exe'));
  end;
end;

4. function CheckServerLink: Boolean; // 檢查是否連接服務器

5. 程序啟動

 1. if ExeName <> 'Stock.exe' then ExeName := 'Stock.exe';  // 規定程序名稱為 Stock.exe,防止多重啟動聲動王

 2. MutexName := ExtractFileName(ParamStr(0)); // 取得程序名稱

 3. 檢查是否連接 Internet : CheckServerLink

 4.  F_Logo := TF_Logo.Create(Application, ExePath + VersionRec.Logo_jpg_Addr);
   // 聲動王 Logo
 
 5. InitBufferMemory; // 初始化Buffer

 6. Application.CreateForm(TF_Main, F_Main); // 構建主窗體

 7. Application.CreateForm(TF_Setup_1, F_Setup_1);  // 構建“自選股”窗體
    Application.CreateForm(TF_Setup_13, F_Setup_13); // 構建“我的帳簿”窗體

 8. PostMessage(StockMutexHandle, CEXWM_BRINGWINDOWTOTOP, 0, 0);  // 向主窗體發送消息

  PostMessage(
    hWnd :HWND, // handle of destination window  , 接收消息的窗體 Handle
    UINT Msg, // message to post               ,接收到消息
    WPARAM wParam, // first message parameter
    LPARAM lParam  // second message parameter
   ): Boolean;

内容概要:本文详细介绍了文生视频大模型及AI人应用方案的设计与实现。文章首先阐述了文生视频大模型的技术基础,包括深度生成模型、自然语言处理(NLP)和计算机视觉(CV)的深度融合,以及相关技术的发展趋势。接着,文章深入分析了需求,包括用户需求、市场现状和技术需求,明确了高效性、个性化和成本控制等关键点。系统架构设计部分涵盖了数据层、模型层、服务层和应用层的分层架构,确保系统的可扩展性和高效性。在关键技术实现方面,文章详细描述了文本解析与理解、视频生成技术、AI人交互技术和实时处理与反馈机制。此外,还探讨了数据管理与安全、系统测试与验证、部署与维护等重要环节。最后,文章展示了文生视频大模型在教育、娱乐和商业领域的应用场景,并对其未来的技术改进方向和市场前景进行了展望。 适用人群:具备一定技术背景的研发人员、产品经理、数据科学家以及对AI视频生成技术感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①帮助研发人员理解文生视频大模型的技术实现和应用场景;②指导产品经理在实际项目中应用文生视频大模型;③为数据科学家提供技术优化和模型改进的思路;④让从业者了解AI视频生成技术的市场潜力和发展趋势。 阅读建议:本文内容详尽,涉及多个技术细节和应用场景,建议读者结合自身的专业背景和技术需求,重点阅读与自己工作相关的章节,并结合实际项目进行实践和验证。
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