掌握HTML5中的多媒体--音频(audio)

多媒体技术+动画 一、多媒体技术 1.HTML5多媒体的特性 1)在HTML5出现之前并没有将视频和音频嵌入到页面的标准方式,多媒体内容在大多数情况下都是通过第三方插件或集成在Web浏览器的应用程序置于页面中。 2)通过这样的方式实现的音视频功能,不仅需要借助第三方插件而且实现代码复杂冗长,运用HTML5中新增的video标签和audio标签可以避免这样的问题。 2.嵌入视频和音频 1)在HTML5中嵌入视频 在HTML5中,video标签用于定义播放视频文件的标准,它支持三种视频格式,分别为Ogg、WebM和MPEG4。 阅读详情

使用音频标签<audio>

音频标签的使用和视频是非常相似的:指定多个音频文件,浏览器会播放其中支持的第一个。

1.       <audio src="audio.ogg" controls>

2.       你的浏览器不支持<audio>标签.

3.       </audio>

 

Figure 5列出了所有<audio>可用的属性. 因为不需要像视频播放器那样显示整个控件,所以高、低和预览图(poster)都不再需要了。

Figure 5音频标签<audio>的属性

Attribute

Value

Description

 Autoplay

autoplay

如果指定, 音频会在准备好后立即播放.

 Controls

controls

显示播放控制工具栏..

 Loop

loop

如果指定,则循环播放.

 Preload

preload

如果指定,音频会在加页面加载过程中被加载。当Autoplay被指定时,会被忽略。

 Src

url

目标音频的URL.

 

和视频<video>标签一样,你可以指定多个文件,浏览器会播放其中支持的第一个文件。你也可以指定一个回退(fallback)信息以供浏览器不支持<audio>标签时显示。下面是一个简单的例子:

1.       <audio controls autoplay>

2.          <source src="audio1.ogg" type="audio/ogg" />

3.          <source src="audio1.mp3" type="audio/mpeg" />

4.           你的浏览器不支持<audio>标签.

5.       </audio>

 

总结

当前在HTML5多媒体方面最大的问题是你必须为不同的浏览器提供不同格式的文件,不过它的应用也是大势所趋。以下是一些很棒的参考内容:

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