C# Struct 结构类型

本文详细介绍了结构体的基础概念,包括其特点、使用方法及初始化过程。并对比了结构体与类的区别,强调了结构体作为值类型的应用场景。

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原型:

         struct  结构名

         {

               //结构体

         }

 

    特点:

   1、结构是值类型,不是引用类型。它们存储在栈中或存储为内联(inline),其生存期的限制与简单的数据类型一样。

   2、结构不支持继承。

   3、对于结构函数的工作方式有一些区别。尤其是编译器总是提供一个无参数的默认构造函数,它是不允许替换的。

 

  用例:

     struct MyStruct

     {

          public int length;

          public int width;

     }

 

   MyStruct mStruct;

   mStruct.length = 100;

   mStruct.width = 200;

   结构使用的方法同类相同,但在使用时不需new运算符进行堆分配,但类是必须进行new操作,否则将提示未初始化。

   结构遵循其它数据类型都遵循的规则:在使用前所有的元素都必须进行初始化。在结构上调用new运算符,或都给所有的字段分别赋值,结构就完全初始化了。当然,如果结构定义为类的成员字段,在初始化包含的对象时, 该结构会自动初始化为0.

   结构的构造函数的方式与类定义构造函数方式相同,但不允许定义无参数的构造函数。

 

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