#define PINT int * typedef int * SINT; 这两的区别及define与undefine用法

本文探讨了C++中typedef与#define的使用区别,通过示例对比了它们在定义指针类型时的不同行为,并介绍了#undef在预处理中的应用。

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1.typedef是为原有类型声明一个新的名字,“typedef int* PINT_TYP ”就是声明了一个新的数据类型,数据类型名为PINT_TYP,其功能与int *是完全一样的,也就是说,PINT_TYPint *本质上完全相等(在程序中遇到PINT_TYP不是简单地替换)。

“#define PINT_DEF int*”是简单的宏定义,在预处理阶段就已经将PINT_DEF替换为int *了,它与int *不等价(只是表面的特征相同)。

例如:

#include<stdio.h>

#define PINT int*

typedef int*SINT

void main

{

    int *a1,*b1,*c1;                         说明:

 PINT a2,b2,c2;                      int*在这里只修饰a2,而b2,c2只是两个int型变量

SINT a3,b3,c3;                      PINT_TYP a3, b3, c3; <==> int *a3, *b3, *c3; 定义了三个指针

  
return 0;

   

}

二者修饰指针类型时,作用不同。

  1. typedef int * pint;  
  2. #define PINT int *  
  3.   
  4. int i1 = 1, i2 = 2;  
  5.   
  6. const pint p1 = &i1;    //p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;  
  7. const PINT p2 = &i2;    //p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;  
  8.  

#define和#undefine的用法

#undef将保持已定义状态且在

作用域内,直到程序结束或者使用#undef 指令取消定义。

预处理器

在此程序中,我们将取消在先前程序中对预处理器的定义。

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#include <iostream.h>

#include<string.h>

#define MAX 5

#undef MAX

void main()

{

char name[MAX]="abcd"; //只能用abcd,否则会提示说超出长度,原因是由于"\0"字符

cout<<"MAX = "<<MAX<<endl;

for(int i=0;i<MAX;i++)

cout<<name<<" "<<endl;

}

得到如下错误消息:

未定义符号 'MAX'

初始值设定项太多

在此程序中对 MAX 定义后又取消了定义。编译该程序时报错。由于未定义 MAX,char name[MAX] 的数组大小不可用,因此编译器发出第二个错误消息。


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