第六周项目二:我的数组类

问题及代码:

/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:  我的数组类 .cpp
*作    者:白云飞
*完成日期:2015年4月9日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:下面的程序,因为存在指针类型的数据成员,需要能完成深复制的构造函数。请补充完整构造函数和析构函数(其他不必动)。其中,构造函数要完成下面三个任务:
(1)为各成员函数赋值,按照深复制原则,其中arrayAddr应该是为保存数据新分配的连续空间的首地址;
(2)MyArray(int *a, int n)中,要将a指向的数组中的数值,逐个地复制到新分配的arrayAddr指向的空间中;
(3)getMax( )函数采取的策略是直接返回max(所以,计算max的工作,由构造函数完成)
*程序输入:无
*程序输出:最大值,所有元素的和
*/
#include<iostream>
using namespace std;
class MyArray
{
private:
    int *arrayAddr; //保存一个有len个整型元素的数组的首地址
    int len;       //记录动态数组的长度
    int max;       //动态数组中的最大值(并非动态数组中必须要的数据成员)
public:
    MyArray(int *a, int n);
    ~MyArray();
    int getValue(int i);   //获得数组中下标为i的元素的值
    int getLen();          //返回数组长度
    int getMax( );         //返回数组中的最大值
};
MyArray:: MyArray(int *a, int n)
{
    len=n;
    arrayAddr=new int [n];
    max=a[0];
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        arrayAddr[i]=a[i];
        if(a[i]>max)
            max=a[i];
    }
}
MyArray::~MyArray()
{
    delete [] arrayAddr;
}
int MyArray::getValue(int i)    //获得数组中下标为i的元素的值
{
    return arrayAddr[i];
}
int MyArray::getLen()    //返回数组长度
{
    return len;
}
int MyArray::getMax( )    //返回数组中的最大值
{
    return max;
}
int main()
{
    int b[10]= {75, 99, 90, 93, 38, 15, 5, 7, 52, 4};
    MyArray r1(b,10);
    cout<<"最大值:"<<r1.getMax()<<endl;
    int c[15] = {18,68,10,52,3,19,12,100,56,96,95,97,1,4,93};
    MyArray r2(c,15);
    int i,s=0;
    for(i=0; i<r2.getLen(); i++)
        s+=r2.getValue(i);
    cout<<"所有元素的和为:"<<s<<endl;
    return 0;
}


运行结果:

 

学习心得:

用到了动态数组,赋值,不过要注意max是一个函数,而不是一个变量。

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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