
Unity
baiyu0321
干货要和鸡汤一起来
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unity3d开发记录
Unity学习过程中的问题记录原创 2017-04-21 07:00:18 · 406 阅读 · 0 评论 -
unity联网模块制作
要用unity做一套展示系统,做出来的软件能够接收其他软件发过来的位置信息来更新展示界面中物体的位置。因为发送端预计是UDP组播发送,因此采用组播收发的方法。下面是开发步骤1、简单的实验用发信器 因为要对联网进行测试,需要有发信器,在这里使用一款TCP-UDP的服务管理软件(类似软件很多,自己做都可以)作为UDP信息的发送端。 UDP组播地址设置224.1.1.1:7000,选择范围: 组播原创 2017-04-23 07:52:38 · 2609 阅读 · 1 评论