C++程序设计语言--第五章:指针、数组和结构

1、指针

一个类型为T*的变量保存的是一个类型为T的对象的地址。

2、数组

T[size]就是“具有size个T类型的元素的数组”类型。

3、常量

  • const就是表示“不变化的值”。
  • const char* s :指向常量
  • char *const s :常量指针
4、引用
一个引用就是某个对象的另一个名字。
5、结构
  • 一个struct则是任意类型元素的一个聚集。
  • 由于与C的早期历史接轨的原因,在同一个作用域里,允许一个名字被同时用于一个struct和一个非结构实体。


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