Unity学习笔记:RandomSeed、System.DateTime.Now.MilliSecond、Quaternion.identity、协程、使用其他脚本、normalized、激活场景

本文总结了Unity开发中几个重要知识点,包括RandomSeed的使用、System.DateTime.Now.MilliSecond的功能介绍、Quaternion.identity的理解、协程的执行原理及应用场景、如何在脚本间互相调用、normalized的作用以及场景激活的方法。

Unity学习笔记:RandomSeed、System.DateTime.Now.MilliSecond、Quaternion.identity

要答辩了,我就慌亿秒······来一波考前整理回顾代码复习一下

1.RandomSeed
http://www.javashuo.com/article/p-sddipgzd-by.html
在这里插入图片描述
2.System.DateTime.Now.MilliSecond

返回的是一分钟之内的毫秒数,也就是取时间的那一刻的毫秒值。它应该是介于0~999直接的一个数值。
https://bbs.youkuaiyun.com/topics/50469981
在这里插入图片描述
https://docs.microsoft.com/zh-tw/dotnet/api/system.datetime.millisecond?view=net-5.0
在这里插入图片描述
3.Quaternion.identity
https://zhidao.baidu.com/question/496548146320123924.html

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