Unity学习笔记:Toggle选中状态加图片怎么加,预制体显示不全?(两种状态贴图解决问题,看看Z坐标~)

本文介绍了Unity中Toggle组件如何添加选中状态图片,以及解决UI预制体显示不全的常见问题。Toggle的Background和Checkmark用于设置不同状态的图片。对于预制体显示问题,可能是Z坐标、摄像机设置或层级错误导致,建议在2D模式下拼UI并避免改动组件的Z坐标和Scale。

Unity学习笔记:Toggle选中状态加图片怎么加,预制体显示不全的可能问题

个人学习经验,仅供参考,欢迎各位码友批评指正~~

1.Toggle选中状态加图片怎么加

Toggle是多选按钮,我们希望他选中与没选中会有两个状态,比如选中了就把这个按钮颜色变深或者加个框框什么的。

感谢学长耐心的指导,今天终于大概明白这个Toggle怎么贴图了。
在这里插入图片描述
我们先在Canvas上面新建一个Toggle的UI,(注意!所有UI必须得是Canvas的子节点,只有依靠画布的承载他们才能可见),发现Toggle展开有Background和Label两个子节点,Label是输入文字信息的,跟贴图没关系,我们可以不管。

再把Background这个子菜单展开,会发现又出来一个叫Checkmark的东西:
在这里插入图片描述
这俩位就是用来贴图的,Background是默认贴图,没有选中时的状态放在这里、
在这里插入图片描述
Checkmark就是用来贴选中之后的图片的,按我遇到的一般是个透明的深色图片或者透明背景的标志(比如下图的勾勾),当然图片不是必须要透明什么的,按自己需求来就行。

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