《构建之法》学习(3)——软件工程师的成长

《构建之法》学习(3)——软件工程师的成长

 

1.个人能力的衡量与发展

 

     积累软件开发相关的知识,提升技术技能

     积累问题领域的知识和经验

     对通用的软件设计思想和软件工程思想的理解

     提升职业技能

     实际成果

 

     IC在团队中的流程

     通过交流、实验、快速原型等方法,理解问题、需求或任务

     提出多种解决办法并估计工作量

     与相关角色交流解决问题的提案,决定一个可行的方案

     执行,把想法变成实际中能工作的代码,同时验证方案的可行性和其他特性

     和团队的其他角色合作,在测试环境中测试实现方案,修复缺陷。如果此方案有严重的问题,那么就考虑其他方案。

     在解决方案发布出去之后,对结果负责

 

     衡量软件开发的工作量和质量

     项目/任务有多大?

     花了多少时间?

     质量如何?

     是否按时交付?

 

2.软件工程师的职业发展

 

     职业发展——考级之路

     职业成长——Steve McConnell版本

     职业成长——大公司版本

     职业成长——自我评估

 

3.技能的反面

 

     通过玩魔方的例子说明了技能提升的规律,以及技能的反面——“解决问题”。

     遇到问题不能一直上网查,特别是对于基础性的知识,要把它变成自己的东西,这样在写代码的过程中才不会一味解决低层次问题,才能把重心放在“算法技能”和“程序设计技能”上。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Yan1970/p/6777646.html

内容概要:本文介绍了基于Proteus利用SR锁存器74LS279和与非门74LS02D设计抢答器的方法。文章详细讲解了通过SR锁存器的高、低电平状态实现抢答锁定功能,即S低电平置高电平用于抢答,R低电平置低电平用于清零,确保抢答按键按下后无法再次触发。抢答结果通过数码管显示,其中1、2、3序号分别对应不同的按键,4路抢答器独立显示序号,3路抢答器则通过或逻辑处理并列抢答的情况,如1和2、1和3、2和3序号并列抢答时显示“3”,并用LED指示具体并列情况。电路还集成了声光反馈机制,当抢答有效时,蜂鸣器发出声音提示。此外,文章提到可通过三刀双掷开关切换是否允许并列抢答,以及通过锁存器实现抢答器路数的扩展,并提出加入倒计时功能进一步完善系统。 适合人群:对数字电路设计有一定兴趣的电子爱好者,尤其是希望深入了解锁存器应用及抢答器设计原理的初学者和中级工程师。 使用场景及目标:①学习如何利用SR锁存器实现抢答器的基本功能;②掌握并列抢答情况下的电路处理方法;③理解数码管、LED、蜂鸣器等元件在电路中的应用;④探索电路的可扩展性和改进方向。 阅读建议:读者应结合Proteus软件进行实际电路仿真,动手搭建文中所述电路,逐步理解每个组件的作用及其相互关系,同时关注电路中可能出现的问题及解决方法。
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