从设计层面讲,抽象是类的抽象,是一种模版设计,接口是行为抽象,是一种行为规范。
- 抽象类可以存在抽象方法和非抽象方法,接口只能存在抽象方法。
- 类只可以继承一个抽象类,但是可以实现多个接口。
- 抽象类声明的变量可以是非final的,接口声明的变量默认为final的。
- 抽象类的成员函数可以为public、protected、private的,接口的成员函数只能是public。
- 类可以不实现抽象类和接口的所有方法,则这个类必须声明成抽象的。
- 抽象类可以在不提供接口方法的情况下实现接口。
- 抽象类不能被实例化,但是如果它包含main方法的话是可以被调用的,接口是绝对抽象的,不能被实例化。
本文详细解析了抽象类和接口在软件设计中的不同作用。抽象类作为模版设计,允许包含抽象方法和非抽象方法,而接口则专注于行为规范,仅能包含抽象方法。文章还探讨了它们在实现、变量声明、成员函数访问等方面的差异。
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