React Hooks

React Hooks

  • 参考:王红元老师的React

为什么需要Hook?

  • Hook是 React 16.8 的新增特性,它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性(比如生命周期)。
  • 我们先来思考一下class组件相对于函数式组件有什么优势?比较常见的是下面的优势:
  • class组件可以定义自己的state,用来保存组件自己内部的状态;
    • 函数式组件不可以,因为函数每次调用都会产生新的临时变量;
  • class组件有自己的生命周期,我们可以在对应的生命周期中完成自己的逻辑;
    • 比如在componentDidMount中发送网络请求,并且该生命周期函数只会执行一次;
    • 函数式组件在学习hooks之前,如果在函数中发送网络请求,意味着每次重新渲染都会重新发送一次网络请求;
  • class组件可以在状态改变时只会重新执行render函数以及我们希望重新调用的生命周期函数componentDidUpdate等;
    • 函数式组件在重新渲染时,整个函数都会被执行,似乎没有什么地方可以只让它们调用一次;
  • 所以,在Hook出现之前,对于上面这些情况我们通常都会编写class组件

Class组件存在的问题

  • 复杂组件变得难以理解:
    • 我们在最初编写一个class组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂。但是随着业务的增多,我们的class组件会变得越来越复杂;
    • 比如componentDidMount中,可能就会包含大量的逻辑代码:包括网络请求、一些事件的监听(还需要在componentWillUnmount中移除);
    • 而对于这样的class实际上非常难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成过度设计,增加代码的复杂度;
  • 难以理解的class:
    • 很多人发现学习ES6的class是学习React的一个障碍。
    • 比如在class中,我们必须搞清楚this的指向到底是谁,所以需要花很多的精力去学习this;
    • 虽然我认为前端开发人员必须掌握this,但是依然处理起来非常麻烦;
  • 组件复用状态很难:
    • 在前面为了一些状态的复用我们需要通过高阶组件或render props;
    • 像我们之前学习的redux中connect或者react-router中的withRouter,这些高阶组件设计的目的就是为了状态的复用;
    • 或者类似于Provider、Consumer来共享一些状态,但是多次使用Consumer时,我们的代码就会存在很多嵌套;
    • 这些代码让我们不管是编写和设计上来说,都变得非常困难;

Hook的出现

  • 简单总结一下hooks:
    • 它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性;
    • 但是我们可以由此延伸出非常多的用法,来让我们前面所提到的问题得到解决;
  • Hook的使用场景:
    • Hook的出现基本可以代替我们之前所有使用class组件的地方(除了一些非常不常用的场景);
    • 但是如果是一个旧的项目,你并不需要直接将所有的代码重构为Hooks,因为它完全向下兼容,你可以渐进式的来使用它;
    • Hook只能在函数组件中使用,不能在类组件,或者函数组件之外的地方使用;

计数器案例对比

  • 通过一个计数器案例,来对比一下class组件和函数式组件结合hooks的对比:

useState解析

  • 那么我们来研究一下核心的一段代码代表什么意思:
    • useState来自react,需要从react中导入,它是一个hook;
      • 参数:初始化值,如果不设置为undefined;
      • 返回值:数组,包含两个元素;
        • 元素一:当前状态的值(第一调用为初始化值)
        • 元素二:设置状态值的函数
    • 点击button按钮后,会完成两件事情:
      • 调用setCount,设置一个新的值;
      • 组件重新渲染,并且根据新的值返回DOM结构;
  • 相信通过上面的一个简单案例,你已经会喜欢上Hook的使用了。
    • Hook 就是 JavaScript 函数,这个函数可以帮助你 钩入(hook into) React State以及生命周期等特性;
  • 但是使用它们会有两个额外的规则:
    • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
    • 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用

认识useState

  • State Hook的API就是 useState,我们在前面已经进行了学习:
    • useState会帮助我们定义一个 state变量,useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。
    • useState接受唯一一个参数,在第一次组件被调用时使用来作为初始化值。(如果没有传递参数,那么初始化值为
    • undefined)。
    • useState是一个数组,我们可以通过数组的解构,来完成赋值会非常方便。
      • https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment
  • FAQ:为什么叫 useState 而不叫 createState?
    • “Create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。
    • 在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。
    • 如果每次都创建新的变量,它就不是 “state”了。
    • 这也是 Hook 的名字总是以 use 开头的一个原因。
  • 当然,我们也可以在一个组件中定义多个变量和复杂变量(数组、对象)

示例:多个状态的使用

import React, { useState } from 'react';

export default function MultiHookState() {

  const [count, setCount] = useState(0);
  const [age, setAge] = useState(18);
  const [friends, setFriends] = useState(["kobe", "lilei"]);

  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2>
      <h2>我的年龄: {age}</h2>
      <ul>
        {
          friends.map((item, index) => {
            return <li key={item}>{item}</li>
          })
        }
      </ul>
    </div>
  )
}

示例:复杂状态的修改

import React, { useState } from 'react'

export default function ComplexHookState() {

  const [friends, setFrineds] = useState(["kobe", "lilei"]);
  const [students, setStudents] = useState([
    { id: 110, name: "why", age: 18 },
    { id: 111, name: "kobe", age: 30 },
    { id: 112, name: "lilei", age: 25 },
  ])

  function addFriend() {
    friends.push("hmm");
    setFrineds(friends);
  }

  function incrementAgeWithIndex(index) {
    const newStudents = [...students];
    newStudents[index].age += 1;
    setStudents(newStudents);
  }

  return (
    <div>
      <h2>好友列表:</h2>
      <ul>
        {
          friends.map((item, index) => {
            return <li key={index}>{item}</li>
          })
        }
      </ul>
      <button onClick={e => setFrineds([...friends, "tom"])}>添加朋友</button>
      {/* 错误的做法 */}
      <button onClick={addFriend}>添加朋友</button>

      <h2>学生列表</h2>
      <ul>
        {
          students.map((item, index) => {
            return (
              <li key={item.id}>
                <span>名字: {item.name} 年龄: {item.age}</span>
                <button onClick={e => incrementAgeWithIndex(index)}>age+1</button>
              </li>
            )
          })
        }
      </ul>
    </div>
  )
}

认识Effect Hook

  • 目前我们已经通过hook在函数式组件中定义state,那么类似于生命周期这些呢?
    • Effect Hook 可以让你来完成一些类似于class中生命周期的功能;
    • 事实上,类似于网络请求、手动更新DOM、一些事件的监听,都是React更新DOM的一些副作用(Side Effects);
    • 所以对于完成这些功能的Hook被称之为 Effect Hook;
  • 示例:页面的title总是显示counter的数字
import React, { useState, useEffect } from 'react'

export default function HookCounterChangeTitle() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);

  useEffect(() => {
    document.title = counter;
  })

  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {counter}</h2>
      <button onClick={e => setCounter(counter + 1)}>+1</button>
    </div>
  )
}
  • useEffect的解析
    • 通过useEffect的Hook,可以告诉React需要在渲染后执行某些操作;
    • useEffect要求我们传入一个回调函数,在React执行完更新DOM操作之后,就会回调这个函数;
    • 默认情况下,无论是第一次渲染之后,还是每次更新之后,都会执行这个 回调函数;

需要清除Effect

  • 在class组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在componentWillUnmount中进行清除:
    • 比如我们之前的事件总线或Redux中手动调用subscribe;
    • 都需要在componentWillUnmount有对应的取消订阅;
    • Effect Hook通过什么方式来模拟componentWillUnmount呢?
  • useEffect传入的回调函数A本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B:
    • type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));
  • 为什么要在 effect 中返回一个函数?
    • 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数
    • 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;
    • 它们都属于 effect 的一部分;
  • React 何时清除 effect?
    • React 会在组件更新和卸载的时候执行清除操作
    • 正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行
  • useEffect模拟订阅和取消订阅:
import React, { useEffect, useState } from 'react'

export default function EffectHookCancelDemo() {

  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    console.log("订阅一些事件");

    return () => {
      console.log("取消订阅事件")
    }
  }, []);

  return (
    <div>
      <h2>EffectHookCancelDemo</h2>
      <h2>{count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
    </div>
  )
}

使用多个Effect

  • 使用Hook的其中一个目的就是解决class中生命周期经常将很多的逻辑放在一起的问题:
    • 比如网络请求、事件监听、手动修改DOM,这些往往都会放在componentDidMount中;
  • 使用Effect Hook,我们可以将它们分离到不同的useEffect中。

Effect性能优化

  • 默认情况下,useEffect的回调函数会在每次渲染时都重新执行,但是这会导致两个问题:
    • 某些代码我们只是希望执行一次即可,类似于componentDidMount和componentWillUnmount中完成的事情;(比如网络请求、订阅和取消订阅);
    • 另外,多次执行也会导致一定的性能问题;
  • 我们如何决定useEffect在什么时候应该执行和什么时候不应该执行呢?
  • useEffect实际上有两个参数:
    • 参数一:执行的回调函数;
    • 参数二:该useEffect在哪些state发生变化时,才重新执行;(受谁的影响)
  • 如果一个函数我们不希望依赖任何的内容时,也可以传入一个空的数组 []:
    • 那么这里的两个回调函数分别对应的就是componentDidMount和componentWillUnmount生命周期函数了;
  • 示例  多useEffect一起使用:
import React, { useState, useEffect } from 'react'

export default function MultiEffectHookDemo() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [isLogin, setIsLogin] = useState(true);

  useEffect(() => {
    console.log("修改DOM", count);
  }, [count]);

  useEffect(() => {
    console.log("订阅事件");
  }, []);

  useEffect(() => {
    console.log("网络请求");
  }, []);

  return (
    <div>
      <h2>MultiEffectHookDemo</h2>
      <h2>{count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <h2>{isLogin ? "coderwhy": "未登录"}</h2>
      <button onClick={e => setIsLogin(!isLogin)}>登录/注销</button>
    </div>
  )
}

useContext的使用

  • 在之前的开发中,我们要在组件中使用共享的Context有两种方式:
    • 类组件可以通过 类名.contextType = MyContext方式,在类中获取context;
    • 多个Context或者在函数式组件中通过 MyContext.Consumer 方式共享context;
  • 但是多个Context共享时的方式会存在大量的嵌套:
    • Context Hook允许我们通过Hook来直接获取某个Context的值;
       
import React, { useContext } from 'react';

import { UserContext, ThemeContext } from "../App";

export default function ContextHookDemo(props) {
  const user = useContext(UserContext);
  const theme = useContext(ThemeContext);

  console.log(user, theme);

  return (
    <div>
      <h2>ContextHookDemo</h2>
    </div>
  )
}
  • 注意:当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重新渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value 值

useReducer

  • useReducer仅仅是useState的一种替代方案:
    • 在某些场景下,如果state的处理逻辑比较复杂,我们可以通过useReducer来对其进行拆分;
    • 或者这次修改的state需要依赖之前的state时,也可以使用
export default function reducer(state, action) {
  switch(action.type) {
    case "increment":
      return {...state, counter: state.counter + 1};
    case "decrement":
      return {...state, counter: state.counter - 1};
    default:
      return state;
  }
}
import React, { useState, useReducer } from 'react';

import reducer from './reducer';

export default function Home() {
  // const [count, setCount] = useState(0);
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {counter: 0});

  return (
    <div>
      <h2>Home当前计数: {state.counter}</h2>
      <button onClick={e => dispatch({type: "increment"})}>+1</button>
      <button onClick={e => dispatch({type: "decrement"})}>-1</button>
    </div>
  )
  • 数据是不会共享的,它们只是使用了相同的counterReducer的函数而已。
  • 所以,useReducer只是useState的一种替代品,并不能替代Redux。

useCallback

  • useCallback实际的目的是为了进行性能的优化。
  • 如何进行性能的优化呢?
    • useCallback会返回一个函数的 memoized(记忆的) 值;
    • 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;

  •  通常使用useCallback的目的是不希望子组件进行多次渲染,并不是为了函数进行缓存;
import React, {useState, useCallback, memo} from 'react';

/**
 * useCallback在什么时候使用?
 * 场景: 在将一个组件中的函数, 传递给子元素进行回调使用时, 使用useCallback对函数进行处理.
 */

const HYButton = memo((props) => {
  console.log("HYButton重新渲染: " + props.title);
  return <button onClick={props.increment}>HYButton +1</button>
});

export default function CallbackHookDemo02() {
  console.log("CallbackHookDemo02重新渲染");

  const [count, setCount] = useState(0);
  const [show, setShow] = useState(true);

  const increment1 = () => {
    console.log("执行increment1函数");
    setCount(count + 1);
  }

  const increment2 = useCallback(() => {
    console.log("执行increment2函数");
    setCount(count + 1);
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h2>CallbackHookDemo01: {count}</h2>
      {/* <button onClick={increment1}>+1</button>
      <button onClick={increment2}>+1</button> */}
      <HYButton title="btn1" increment={increment1}/>
      <HYButton title="btn2" increment={increment2}/>

      <button onClick={e => setShow(!show)}>show切换</button>
    </div>
  )
}

useMemo

  • useMemo返回的也是一个 memoized(记忆的) 值;
  • 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;

useMemo复杂计算的应用

  • 进行大量的计算操作,是否有必须要每次渲染时都重新计算
import React, {useState, useMemo} from 'react';

function calcNumber(count) {
  console.log("calcNumber重新计算");
  let total = 0;
  for (let i = 1; i <= count; i++) {
    total += i;
  }
  return total;
}

export default function MemoHookDemo01() {
  const [count, setCount] = useState(10);
  const [show, setShow] = useState(true);

  // const total = calcNumber(count);
  const total = useMemo(() => {
    return calcNumber(count);
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h2>计算数字的和: {total}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setShow(!show)}>show切换</button>
    </div>
  )
}

useMemo传入子组件应用类型

  • 对子组件传递相同内容的对象时,使用useMemo进行性能的优化
import React, { useState, memo, useMemo } from 'react';

const HYInfo = memo((props) => {
  console.log("HYInfo重新渲染");
  return <h2>名字: {props.info.name} 年龄: {props.info.age}</h2>
});

export default function MemoHookDemo02() {
  console.log("MemoHookDemo02重新渲染");
  const [show, setShow] = useState(true);

  // const info = { name: "why", age: 18 };
  const info = useMemo(() => {
    return { name: "why", age: 18 };
  }, []);

  return (
    <div>
      <HYInfo info={info} />
      <button onClick={e => setShow(!show)}>show切换</button>
    </div>
  )
}

useRef

  • useRef返回一个ref对象,返回的ref对象在组件的整个生命周期保持不变
  • 最常用的ref是两种用法:
    • 用法一:引入DOM(或者组件,但是需要是class组件)元素;
    • 用法二:保存一个数据,这个对象在整个生命周期中可以保存不变;
  • 案例一:引用DOM
import React, { useEffect, useRef } from 'react';

class TestCpn extends React.Component {
  render() {
    return <h2>TestCpn</h2>
  }
}

function TestCpn2(props) {
  return <h2>TestCpn2</h2>
}

export default function RefHookDemo01() {

  const titleRef = useRef();
  const inputRef = useRef();
  const testRef = useRef();
  const testRef2 = useRef();

  function changeDOM() {
    titleRef.current.innerHTML = "Hello World";
    inputRef.current.focus();
    console.log(testRef.current);
    console.log(testRef2.current);
  }

  return (
    <div>
      <h2 ref={titleRef}>RefHookDemo01</h2>
      <input ref={inputRef} type="text"/>
      <TestCpn ref={testRef}/>
      <TestCpn2 ref={testRef2}/>

      <button onClick={e => changeDOM()}>修改DOM</button>
    </div>
  )
}
  • 案例二:使用ref保存上一次的某一个值
import React, { useRef, useState, useEffect } from 'react'

export default function RefHookDemo02() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const numRef = useRef(count);

  useEffect(() => {
    numRef.current = count;
  }, [count])

  return (
    <div>
      {/* <h2>numRef中的值: {numRef.current}</h2>
      <h2>count中的值: {count}</h2> */}
      <h2>count上一次的值: {numRef.current}</h2>
      <h2>count这一次的值: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 10)}>+10</button>
    </div>
  )
}

useImperativeHandle

  • 先来回顾一下ref和forwardRef结合使用:
    • 通过forwardRef可以将ref转发到子组件
    • 子组件拿到父组件中创建的ref,绑定到自己的某一个元素中
  • forwardRef的做法本身没有什么问题,但是我们是将子组件的DOM直接暴露给了父组件:
    • 直接暴露给父组件带来的问题是某些情况的不可控;
    • 父组件可以拿到DOM后进行任意的操作;
    • 但是,事实上在上面的案例中,我们只是希望父组件可以操作的focus,其他并不希望它随意操作;
  • 通过useImperativeHandle可以只暴露固定的操作:
    • 通过useImperativeHandle的Hook,将传入的ref和useImperativeHandle第二个参数返回的对象绑定到了一起;
    • 所以在父组件中,使用 inputRef.current时,实际上使用的是返回的对象
    • 比如我调用了 focus函数,甚至可以调用 printHello函数;
import React, { useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react';

const HYInput = forwardRef((props, ref) => {
  const inputRef = useRef();

  useImperativeHandle(ref, () => ({
    focus: () => {
      inputRef.current.focus();
    }
  }), [inputRef])

  return <input ref={inputRef} type="text"/>
})

export default function UseImperativeHandleHookDemo() {
  const inputRef = useRef();

  return (
    <div>
      <HYInput ref={inputRef}/>
      <button onClick={e => inputRef.current.focus()}>聚焦</button>
    </div>
  )
}

useLayoutEffect

  • useLayoutEffect看起来和useEffect非常的相似,事实上他们也只有一点区别而已:
    • useEffect会在渲染的内容更新到DOM上后执行,不会阻塞DOM的更新;
    • useLayoutEffect会在渲染的内容更新到DOM上之前执行,会阻塞DOM的更新;
  • 如果我们希望在某些操作发生之后再更新DOM,那么应该将这个操作放到useLayoutEffect。
  • 案例: useEffect和useLayoutEffect的对比
import React, { useState, useEffect } from 'react'

export default function EffectCounterDemo() {
  const [count, setCount] = useState(10);

  useEffect(() => {
    if (count === 0) {
      setCount(Math.random() + 200)
    }
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h2>数字: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(0)}>修改数字</button>
    </div>
  )
}
import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react'

export default function LayoutEffectCounterDemo() {
  const [count, setCount] = useState(10);

  useLayoutEffect(() => {
    if (count === 0) {
      setCount(Math.random() + 200)
    }
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h2>数字: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(0)}>修改数字</button>
    </div>
  )
}

自定义Hook

  • 自定义Hook本质上只是一种函数代码逻辑的抽取,严格意义上来说,它本身并不算React的特性。
  • 示例1:
    • 需求:所有的组件在创建和销毁时都进行打印
      • 组件被创建:打印 组件被创建了;
      • 组件被销毁:打印 组件被销毁了;
import React, { useEffect } from 'react';

const Home = (props) => {
  useLoggingLife("Home");
  return <h2>Home</h2>
}

const Profile = (props) => {
  useLoggingLife("Profile");
  return <h2>Profile</h2>
}

export default function CustomLifeHookDemo01() {
  useLoggingLife("CustomLifeHookDemo01");
  return (
    <div>
      <h2>CustomLifeHookDemo01</h2>
      <Home/>
      <Profile/>
    </div>
  )
}

function useLoggingLife(name) {
  useEffect(() => {
    console.log(`${name}组件被创建出来了`);

    return () => {
      console.log(`${name}组件被销毁掉了`);
    }
  }, []);
}
  • 示例2 :
    • Context共享
import { useContext } from "react";
import { UserContext, TokenContext } from "../App";

function useUserContext() {
  const user = useContext(UserContext);
  const token = useContext(TokenContext);

  return [user, token];
}

export default useUserContext;
import React, { useContext } from 'react';
import useUserContext from '../hooks/user-hook';

export default function CustomContextShareHook() {
  const [user, token] = useUserContext();
  console.log(user, token);

  return (
    <div>
      <h2>CustomContextShareHook</h2>
    </div>
  )
}
  • 示例3:
    • 获取滚动位置
import { useState, useEffect } from 'react';

function useScrollPosition() {
  const [scrollPosition, setScrollPosition] = useState(0);

  useEffect(() => {
    const handleScroll = () => {
      setScrollPosition(window.scrollY);
    }
    document.addEventListener("scroll", handleScroll);

    return () => {
      document.removeEventListener("scroll", handleScroll)
    }
  }, []);

  return scrollPosition;
}

export default useScrollPosition;
import React, { useEffect, useState } from 'react'
import useScrollPosition from '../hooks/scroll-position-hook'

export default function CustomScrollPositionHook() {
  const position = useScrollPosition();

  return (
    <div style={{padding: "1000px 0"}}>
      <h2 style={{position: "fixed", left: 0, top: 0}}>CustomScrollPositionHook: {position}</h2>
    </div>
  )
}
  • 示例4
    • localStorage存储
import {useState, useEffect} from 'react';

function useLocalStorage(key) {
  const [name, setName] = useState(() => {
    const name = JSON.parse(window.localStorage.getItem(key));
    return name;
  });

  useEffect(() => {
    window.localStorage.setItem(key, JSON.stringify(name));
  }, [name]);

  return [name, setName];
}

export default useLocalStorage;
import React, { useState, useEffect } from 'react';

import useLocalStorage from '../hooks/local-store-hook';

export default function CustomDataStoreHook() {
  const [name, setName] = useLocalStorage("name");

  return (
    <div>
      <h2>CustomDataStoreHook: {name}</h2>
      <button onClick={e => setName("kobe")}>设置name</button>
    </div>
  )
}

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