插值算法

本文详细介绍了图像处理中的几何变换方法,包括向前映射和向后映射,以及不同插值算法如最邻近插值、双线性插值和高阶插值的应用。通过MATLAB代码演示了图像旋转的三种插值效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实现几何运算时,有两种方法:向前映射法,向后映射法

向前映射法:将输入图像的灰度一个像素一个像素地转移到输出图像中,即从原图像坐标计算出目标图像坐标,平移、镜像等操作可以采用这种方法。

向后映射法:它是向前映射变换的逆,即输出像素一个一个地映射回输入图像中,缩放、旋转等操作可采用此种方法。

插值:如果一个输出图像映射到的不是输入图像的采样栅格的整数坐标的像素点,则其灰度值就需要基于整数坐标的灰度值进行推断

 

最邻近插值:这是一种最简单的插值算法,输出像素的值为输入图像中与其最邻近的采样点的像素值。

双线性插值:又称一阶插值,是线性插值拓展到二维的一种应用。他可以通过一系列的一阶线性插值得到。

高阶插值:高阶插值通常用卷积来实现,输出像素的值为输入图像中距离他最近的4*4邻域内采样点像素的加权平均值

 

matlab实现

A=imread('pout.tif');
B=imrotate(A,30,'nearest');
C=imrotate(A,30,'bilinear');
D=imrotate(A,30,'bicubic');
%图像旋转30度的插值方法比较
subplot(2,2,1),imshow(A);
title('原图像');
subplot(1,3,1),imshow(B);
title('最邻近插值');
subplot(1,3,2),imshow(C);
title('双线性插值');
subplot(1,3,3),imshow(D);
title('三次插值');

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值