Cocos creator 游戏背景循环滚动--Javascript编写

本文介绍了如何使用Cocos Creator通过Javascript编写代码,实现2D游戏背景的循环滚动效果。主要步骤包括在编辑器中设置背景图片节点、编写Component组件,以及实现图片位置的更新和重置,以达到无缝滚动的目的。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Cocos creator 制作游戏背景循环滚动--Javascript编写

     我们知道,在利用触控的Cocos creator编辑器开发2d横屏游戏的时候,经常需要利用背景的移动来模拟主角前进后退等效果。作为小白,在自己完成毕业设计和做一些案例的时候,接触到了这方面的东西,所以结合其他写者的方法,加上自己的一些代码,分享给需要的人

  • 了解原理

    简单来说就是场景中两张背景图片交替的在移动,在游戏的每帧中不断调整图片的位置,以实现背景的循环滚动效果。

  • 实现步骤  
  • 在编辑器上先添加三个节点,分别命名为backgruond,bg1,bg2࿰
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