【游戏程序设计】程序框架

本文记录了作者在VS2010环境下学习游戏程序设计的过程,主要参考浅墨大神的博客。文章中并未详述具体算法和实现细节,而是侧重展示作者的实践代码,作为学习旅程的记录。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本分类文章基本都是学习自浅墨大神的博客,具体的算法思想与实现过程就不赘述了。

传送门:浅墨

再此仅仅贴上我的代码,记录一下学习之旅。

编译环境:vs2010

首先看下运行结果吧。

源代码:

//----------------------------------【程序说明】-------------------------------------------------------------
//程序名称:gamebase
//描述:游戏开发的程序框架
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------【头文件包含部分】-------------------------------------------------------
//描述:包含程序所依赖的头文件
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
#include <windows.h>
//----------------------------------------
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值