
设计模式
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五月高高
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之6大原则
软件编程的总原则:高内聚,低耦合。(提高代码的复用率) 耦合的方式:依赖,关联,组合,聚合等 设计模式之6大原则: 1. 单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 是实现高内聚低耦合的指导方针。 1.1:我的原则是:只有逻辑足够简单,才可以在代码级别上违反单一职责原则; 只有类中方法数量足够少,才可以在方法级别上违反单一职责原则; 1.2:遵循单一职责原的优点有: 可以降低类的复杂度...原创 2019-04-01 20:40:29 · 440 阅读 · 0 评论 -
设计模式之常用的
1.单例设计模式: /** * 单例设计模式例子 * @author wx 2019-02-13 */ public class SingleModel { //类一加载 就对象就已经存在 //饿汉式单例:弊端:类一加载 s 对象就一直占着内存,直到类被卸载时,静态变量才会被摧毁,释放内存。特定情况下会消耗内存 //三步 private static SingleModel s ...原创 2019-04-18 21:53:23 · 168 阅读 · 0 评论