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kuertian
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libiPhone-lib.a去UIWebview
#1. 新建URLUtility.mm文件#include <iostream>#import <UIKit/UIKit.h>using namespace std;namespace core { template <class type> class StringStorageDefault {}; template <class type,class type2> class basic_string {原创 2020-10-09 19:15:51 · 1275 阅读 · 0 评论 -
IOS 关于真机和模拟器framework合并
1、2、模拟器下打包3、真机下打包4、打包完后文件会成黑色5、点击鼠标右键 Show in Finder6、打开 控制台用 lipo -info 查询输入lipo -info 加真机上的这个文件路径回车7、开始真正的合并操作使用 lipo -createlipo -create 真机路径 模拟器路径 -outpu...原创 2019-03-27 20:19:55 · 595 阅读 · 0 评论 -
IOS内购SDK和U7SDK接入文档
IOS内购SDK和U7SDK接入文档 一、IOS内购SDK接入1.前置操作需要有IOS开发者账号,然后: 2.代码逻辑(1)C#调用Objective-c的写法首先在C#中给需要再C++中调用的方法添加属性 然后以C++为桥接调用Objective—C代码 在Objective—C中先写好头文件,方便外部调用 再在Objective—C的执行文件...转载 2019-01-23 16:14:58 · 1190 阅读 · 0 评论 -
ipa重签教程
前期准备工作:一台iPhone,越不越狱都行 开发者证书或者企业证书(个人账号也行,但是应用安装上之后,有效期只有7天) 电脑安装 iOS App Signer 第三步:利用iOS App Signer给微信重签名 第一项:对应的.ipa或者.app路径 第二项:我们自己的签名证书 第三项:证书对应的Profile文件,默认项Re-Sign Only是无效的,选择证书...原创 2018-07-19 21:07:16 · 1128 阅读 · 0 评论 -
兼容IPV6网络
1、客户端兼容ipv62、搭建ipv6网络环境IPv6的简介IPv4 和 IPv6的区别就是 IP 地址前者是 .(dot)分割,后者是以 :(冒号)分割的(更多详细信息自行搜索)。PS:在使用 IPv6 的热点时候,记得手机开 飞行模式 哦,保证手机只在 Wi-Fi 下上网,以免手机在连接不到网络时候,会默认跳转到使用 蜂窝移动网络(即2G、3G、4G流量) 上网。本地 Mac 搭建 IPv6 ...原创 2018-05-05 09:49:16 · 823 阅读 · 0 评论 -
iOS 安装证书 打包上线 以及版本更新
iOS 安装证书 打包上线 以及版本更新 (在别的电脑安装证书后又没有P12文件) 传龙 关注2016.05.30 09:27* 字数 3134 阅读 3764评论 6喜欢 45一、前言:作为一名iOS开发者,把开发出来的App上传到App Store是必须的。下面就来详细介绍一下具体流程。二、准备:一个已付费的开发者账号原创 2017-11-28 11:44:39 · 4221 阅读 · 0 评论 -
苹果证书导出p12文件
一个苹果证书怎么多次使用——导出p12文件为什么要导出.p12文件当我们用大于三个mac设备开发应用时,想要申请新的证书,如果在我们的证书里,包含了3个发布证书,2个开发证书,可以发现再也申请不了开发证书和发布证书了(一般在我们的证书界面中应该只有一个开发证书,一个发布证书,没必要生成那么多的证书,证书一般在过期之后才会重新添加。)如图:这时候,再点击“+”时,就会发现原创 2017-11-28 11:37:38 · 17876 阅读 · 0 评论 -
App Store 审核指南
App Store简介App 正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会。因此,App Store 已成长为一个激动人心且充满活力的生态系统,正为数百万的开发者和超过十亿的用户提供服务。不管是开发新手,还是由经验丰富的程序员所组成的大型团队,我们都非常欢迎您为 App Store 创建 app,并希望能够原创 2017-11-20 15:45:58 · 982 阅读 · 0 评论 -
Unity 导出的Xcode工程
Unity 导出的Xcode工程文章来自I Given 2017-07-12 102浏览Unity想免费获取内部独家PPT资料库?观看行业大牛直播?点击加入腾讯GAD游戏开发行业精英群156225479本文主要讲解Unity导出的Xcode工程的目录结构。我所用软件的版本:Unity 5.3.5f1Xcode 7.3前导步骤转载 2017-11-15 10:28:59 · 4956 阅读 · 1 评论 -
获取iOS App 包名、版本号、设备信息、签名
// app名称 NSString *app_Name = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleDisplayName"]; // app版本 NSString *app_Version = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]; // app bu原创 2017-10-28 15:06:29 · 5627 阅读 · 0 评论 -
创建自己的Framework静态库
转自:http://www.jianshu.com/p/87dbf57cfe4a http://blog.youkuaiyun.com/luochuanad/article/details/53096795前言 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件。然而,这种方法并不是很优雅。它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想转载 2017-10-10 17:52:33 · 205 阅读 · 0 评论 -
IOS重签
网上关于签名的脚本有很多,我找了个本人觉得比较好用的脚步iOS_resign_scripts,下载脚步里面有三个脚本文件,这里我只用了ios_resign_from_app_to_ipa 这个脚步就可以达到我的目的了。一、基础环境准备1.准备需要重签名的IPA包打开itunes 下载一个最新版本的微信ipa包,然后拷贝出来备用看图1:itunes.png2.转载 2017-09-27 00:41:36 · 376 阅读 · 0 评论 -
IOS打包arm64工程与quicksdk适配
IOS打包arm64工程与quicksdk适配转至元数据结尾创建: 李显浩,最新修改: 6分钟以前转至元数据起始1、从unity中导出arm64工程进行设置2、将工程导入到xcode中,然后进行配置 此图只有全民SF项目需要,做此操作原创 2017-07-01 15:51:33 · 725 阅读 · 0 评论 -
IOS打包ipa
按照下面的步骤走,就可以打包成功,我不说各种原因,只讲操作步骤:简单粗暴!!!首先你得有一个苹果开发者账号。要是没有,就自己申请一个。注意:在创建app IDs 还有描述文件的时候,需要添加的是发布版本,就是ad hoc里面的版本,而不是简单的开发版本。如下图:(证书与描述文件都需要发布版本的)可以先忽略,一会在创建证书的时候再看1.创建原创 2017-08-26 09:51:41 · 694 阅读 · 0 评论