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原创 Unity在UGUI上使用Polygon Collider 2D实现不规则图案匹配
Unity在UGUI上使用Polygon Collider 2D实现不规则图案匹配在一个项目中需要对衣服部位进行颜色填充,由于衣服每个部位都是不规则的图形,所以我采用Polygon Collider2D组件作为碰撞器进行射线检测。如果使用2D sprite对象赋予好图片之后再添加Polygon Collider2D的话会直接自动获取sprite的顶点并生成相应的collider,大小也正好匹配2DSprite。由于我当时使用的功能都是基于UGUI,所以当我把Polygon Collider2D赋予给Im
2021-04-07 16:17:58
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Online Maps v3.5.unitypackage
很实用的一款Unity在线地图插件
•在线和离线地图;
•与高程地图和三维地图;
•2d、3 d和广告牌标记;
•支持纹理,GUITexture,同时,DF-GUI,iGUISpriteRenderer,uGUI(用户界面图像UIRawImage)和确定;
•谷歌地图、Mapbox ArcGIS、诺基亚地图(HERE.com),虚拟地球(必应地图),公开街道地图,和许多其他人(16提供者,88地图类型);
•多语言地图能够创建自己的风格;
•支持谷歌API的web服务:方向API,海拔API,项目点的API,API的地方,地方自动完成API,公路API;
•其他web服务:同理搜索、必应地图海拔API,必应地图位置API,在路由API,开放路线服务方向,开放路线地理编码服务,公开街道地图Nominatim,公开街道地图天桥API,QQ搜索,三个字;
[backcolor=rgb(241, 240, 175) !important]•附加功能:GPS(模拟器),缓存,交通,覆盖图,绘图API,运行时3 d建筑物;
•集成:现实世界的地形,组织者,弯曲界面;
•易于使用且功能强大的API。 大量的使用附加的例子。
2020-04-01
空空如也
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