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原创 个人关于camera的参数up的一些见解
camera中比较常用的参数有position(相机位置)、lookAt(相机望向某处)、up。其中前两个参数就不细说了,是最基础的参数,这次结合我个人学习中的观念来说一下up属性是怎么个运作方式。首先,Three.js中的坐标系使用的是右手系之后我们把右手放在头旁,我们的眼睛就相当于camera,此时Y轴是向上的,也就是cameara.up.set(0,1,0),这也是默认值。这时我们是正视物体...
2018-03-03 21:30:30
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原创 推荐几本对于学习WebGL有帮助的书籍
本人是今年准备毕业的大四学生,算是快进入社会的编程小白一枚,大学期间自己在网上搜集资料自学完了有关于WebGL的相关基础课程,现在在这里分享一下我学习用到的书籍,希望帮助到许多想学但又不知道如何下手的人,大家一起进步。1.首先对于有一定javascript基础的人可以看《[JavaScript权威指南(第六版)].(美)David.Flanagan》,写的很细,而且不是很难。熟读之后自己的能力会有...
2018-02-23 17:45:38
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空空如也
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